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je peut pas utiliser include<graphics.h> en vc++.net 2003


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je peut pas utiliser include<graphics.h> en vc++.net 2003

lundi 29 décembre 2008 à 22:19:06 | je peut pas utiliser include<graphics.h> en vc++.net 2003

nourelyakin

bonjour à tout le monde
svp qq me dit comment ajouter le fichier <graphics.h> au include de visual studio c++.net 2003,parceque je souhaite l'utilisé pour compiler des programmes que j'ai déja ecrit en c++ avec cette bibliothèque mais en vc.net n'éxiste pas.
svp aidez moi.
merci.
lundi 29 décembre 2008 à 22:35:32 | Re : je peut pas utiliser include<graphics.h> en vc++.net 2003

victorcoasne

Membre Club
Réponse acceptée !
Bonjour,

Merci d'éviter les doubles post.
Tout le monde a des problème mais c'est pas pour cela qu'on les poste deux fois.

Merci et bonne prog,
@++

Victor [ Lien ]
mardi 30 décembre 2008 à 12:17:12 | Re : je peut pas utiliser include<graphics.h> en vc++.net 2003

nourelyakin

merci vector
si tu a une idée n'hésite pas de m'informe.
j'ai consulté ton site
mardi 30 décembre 2008 à 14:23:10 | Re : je peut pas utiliser include<graphics.h> en vc++.net 2003

victorcoasne

Membre Club
Bonjour,

Il me semble que c'est une librairie ancienne qui était utilisé au temps de Borland Turbo C.

Regarde sur ce site il y a plusieurs sources qui montrent son utilisation.
Il y en a qui ont l'air de marcher avec Dev-C++.

Sinon je n'utilise pas Visual Studio pour Coder du C++ pour l'instant donc je ne peux pas t'informer, mais je ne pense pas que cette librairie existe pour VS .NET

Sous Dev-C++ il faut apparement inclure

WINBGIM.H

Cf : http://www.cppfrance.com/codes/DEVCPLUSPLUS-PACMAN-AVEC-GRAPHIC-WINBGIM_10907.aspx


Merci et bonne prog,
@++

Victor


Cette discussion est classée dans : net, utiliser, include, vc


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Sujets en rapport avec ce message

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