comme je vois le problème, tu fais bouger un cube et tu veux obtenir ses coordonnées lors du mouvement. Tu as deux solutions : soit tu est en train d'utiliser un moteur graphique qui possède un type d'objets pour les cubes, dans que cas cet objet devrais avoir des attributs .x .y .z Si cela ne te dit rien il y a plus simple : tu crée des variables contenant la valeur de la position de départ de ton cube et tu les modifie en même temps que tu fais bouger ton cube.
Seulement je ne suis pas sûr d'avoir compris ton problème(pas très clair) et tu ne dis pas ce que tu utilise comme langage (on est dans un forum c mas il y a "java" dans ton titre) ni comme bibliothèque 3d(openGL, irrlicht, Ogre, ...)
Bonne Journée
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