Au fait, parles de polygones, pas de polynomes.
Et bien oui c'est enfantin, tu détermines un vecteur normal à chaques
cotés de du polygone et tu choisis la direction de facon à ce qu'ils
pointent vers l'extérieur. Soit n(i) ces vecteurs dont les composantes
sont nx(i) et ny(i).
Soit un point X (x,y) du plan. X appartient au polygone CONVEXE si et seulement si
pour tout i, ( OX scalaire n(i) ) <= 0 c'est à dire ( x*nx(i) + y*ny(i) ) <= 0
On peut généraliser ca aux volumes convexes.
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