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Înterface graphique

mardi 13 mars 2007 à 21:16:59 | Înterface graphique

Alexkiki

Salut à tous

Bon, j'ai un gros souci et j'ai besoin d'une grande aide.

Je suis programmeur amateur, je programme en C++ ou en Visual Basic (désolé)

J'ai besoin de créer une interface graphique qui m'affiche dans une fenetre (ou autre) des trucs (genre plusieurs petites images sur un fond) qui bougent en temps réel. En fait, les coordonnées des points (là ou il y a les images) sont calculées par itérations avec la une base temps, assez facilement, ça y'a pas de souci j'en fait mon affaire.
Donc le truc doit bouger en temps réel (avec une base temps que je puisse régler si possible) et constament.
Il n'est pas forcément nécessaire d'avoir une entrée, mais il serait pas mal de pouvoir récupérer une info sur le clavier aussi et de l'inclure dans les calculs de coordonnées. Mais bon ça c'est pas la priorité.

Bon comme vous l'avez sans doute remarqué, je suis vraiment débutant et je ne sais pas trop de quoi je parle!!! lol
N'hésitez pas à me poser des questions car je suppose que vous n'avez pas tout compris.

Je ne sais pas trop sur quoi programmer aussi. Avant j'avais borland mais je ne l'ai plus, j'aimerais savoir ou me le procurer, même pour pas longtemps. Ah oui j'avais oublié de préciser que je suis assez pressé (qqus jours). Mais je dis vraiment pas ça pour vous mettre la pression ou quoi que ce soit.

Je vous remercie d'avance pour l'aide préciseuse.
...
il faut bien débuter ...
mercredi 14 mars 2007 à 12:18:21 | Re : Înterface graphique

hisoka67

Salut,
Je peux déjà te conseiller un bon IDE gratuit que j'utilise toujours : Visual C++ 2005 express edition (téléchargeable gratuitement chez microsoft)

Pour ce qui est de l'interface graphique, j'ai pas trop bien compris mais si ce que tu cherches à faire c'est à dessiner des images qui bougent dans une fenètre windows (d'après ce que j'ai compris) tu devras être patient et essayer de trouver des tutorials sur l'API windows (google est ton ami). Si tu pouvais en dire un peu plus sur le but de ton programme, on pourrait surement mieux t'aider.

hisoka67
mercredi 14 mars 2007 à 19:25:10 | Re : Înterface graphique

Alexkiki

Salut

je vais essayer d'être un peu plus clair:

j'ai des calculs qui se font par itérations d'un instant t à t+1
ces calculs me donnent des coordonnées de points
je voudraient pouvoir afficher ces points à l'écran à chaque instant t, et ainsi voir le trajectoire de mes points.
Pour un souci d'aspect visuel, mais en étant simple, en ces point, il y a un truc qui pourrait être une image. en tout cas je voudrait que ce soir plus joli qu'un simple point.

Voilà
samedi 17 mars 2007 à 10:18:56 | Re : Înterface graphique

hisoka67

Salut, Tu peux utiliser BitBlt() ou DrawState() (plus facile que bitblt) pour dessiner des bitmaps à l'écran. Petit exemple avec DrawState() : ///// variables globales int x=0, y=0; LRESULT CALLBACK MainProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(message) { case WM_CREATE: SetTimer(hWnd, 1, 1000, 0); // va envoyer un message WM_TIMER toutes les 1000 ms (1 sec) return 0; case WM_TIMER: //.... la tu met ton code qui modifie x et y // redessine la fenètre avec les nouvelles coordonnées Rect rcClient; GetWindowRect(hWnd, &rcClient); RedrawWindow(hWnd, &rcClient, 0, RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE | RDW_ERASENOW | RDW_NOCHILDREN); return 0; case WM_PAINT: PAINTSTRUCT ps; HBITMAP hBmp; HDC hDC; hDC = BeginPaint(hWnd, &ps); hBmp = (HBITMAP)LoadImage(0, "C:\\bitmap.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); DrawState(hDC, 0, 0,(LPARAM)hBmp, 0, x, y, longueur_image, hauteur_image, DST_BITMAP); // dessine le bitmap aux coordonnées x,y DeleteObject(hBmp); EndPaint(hWnd, &ps); return 0; Voila ;)


Cette discussion est classée dans : aide, temps, graphique, souci, nterface


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