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Intelligence artificielle


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Intelligence artificielle

mardi 12 février 2008 à 11:42:42 | Intelligence artificielle

Alice89

Bonjour

Nous sommes deux étudiantes en informatique et cherchons quel type d'intelligence artificielle nous pourrions utiliser pour programmer un jeu de dame.

Merci!!
mardi 12 février 2008 à 11:59:23 | Re : Intelligence artificielle

Pistol_Pete

Salut

Pour l'IA d'un jeu de dame, il faut que tu regardes les algorithmes de type MinMax ou AlphaBeta. Ils sont tres performant et vous avez beaucoup d'exemple sur ce site.

A+
Mon site internet : [ Lien ]

mardi 12 février 2008 à 17:33:26 | Re : Intelligence artificielle

Alice89

Merci mais tu n'en connais pas d'autre? Parce que notre prof  n'aime pas celui la, il veut qu'on en trouve d'autres!!
jeudi 14 février 2008 à 11:05:59 | Re : Intelligence artificielle

mstarsup5

Il n'aime pas alpha beta? Alors que c'est à base de cet algorithme que sont faites les meilleures IA (dames, échecs, puissance 4, othello)?
Bizarre.
A part tester les coups comme le font min max et alpha beta (qui est un minmax amélioré, beaucoup plus rapide), je ne vois pas trop ce que tu peux faire... sinon, tu peux faire un procédé pour que le logiciel aprenne de lui même au fur et à mesure qu'il joue, mais bon ça prend énormément de temps pour arriver à un résultat potable, et ça m'étonnerait que ça soit ce que te demande ton pof.

 Pourapprendretoujoursplus!
jeudi 14 février 2008 à 11:06:43 | Re : Intelligence artificielle

mstarsup5

*prof
(Et je rajoute, très important (honte à moi!) Bonjour et à bientôt : D )

 Pourapprendretoujoursplus!
jeudi 14 février 2008 à 19:53:59 | Re : Intelligence artificielle

Pistol_Pete

Re salut
A part le min max, tu peux essayer de faire une fonction d'évaluation: tu donnes des points en fonction de l'action que peut réaliser un mouvement.
Par exemple:
Une prise de pion c'est 10 points, de deux pions à la fois c'est 30 points etc.
Avancer un pions qui permet à l'adversaire de prendre un  pions au prochain tour c'est -10 etc...

Pas évident et surtout pas très performant.
Bon courrage

Mon site internet : [ Lien ]

jeudi 14 février 2008 à 21:40:07 | Re : Intelligence artificielle

mstarsup5

Oui mais surtout, le truc revient au même au final: tester les coups et utiliser une fonction d'évaluation :/

 Pourapprendretoujoursplus!
jeudi 14 février 2008 à 22:09:06 | Re : Intelligence artificielle

Pistol_Pete

Tout a fait d'accord avec toi, le plus dure à faire dans un min max c'est la fonction d'evaluation. Ceci nécessite de bien maitriser le jeu que l'on veut simuler. Une fois que cette fonction est faite, ya plus qu'à parcourir ton arbre...

A+
Mon site internet : [ Lien ]



Cette discussion est classée dans : artificielle, intelligence


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