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intelligence artificielle pour jeu 2d à la mario bros


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intelligence artificielle pour jeu 2d à la mario bros

jeudi 26 janvier 2006 à 18:48:21 | intelligence artificielle pour jeu 2d à la mario bros

StrikerFred

bonjour,
je fais un jeu 2d mais avec une vue style mario (profil)
donc y'aura des ennemis, et j'aimerais qu'ils se dirigent vers le héros, cad qu'ils avancent et qu'ils sautent sur les bonnes plates-formes afin de monter pour atteindre le héros.
peut-être une sorte de pathfinder mais pas avec des tiles (pas vue du haut)

si quelqu'un avait une bonne idée ?

merci d'avance.
a+
StrikerFred
jeudi 26 janvier 2006 à 20:52:35 | Re : intelligence artificielle pour jeu 2d à la mario bros

rrk275

Bah si c'est comme mario , c'est des ennemis que se balladent selon un chemin deja defini ..
mais si tu as ta map dans un buffer et la position du heros tu fais une espece de tete chercheuse ..
vendredi 27 janvier 2006 à 06:06:37 | Re : intelligence artificielle pour jeu 2d à la mario bros

neodelphi

Membre Club
Je pense qu'il te faut tout d'abord dans ton jeu une contruction des chemin dans laquelle tu stockes les points essentiels de la carte, c'est à dire les extremité de platformes connectés lorsque tu peux marcher, et connectés lorsque tu peux sauter d'un point à l'autre. Tu peux charger ces infos depuis une map ou essayer de les construires au début du jeu, mais c'est déjà plus difficile. Après tu ajoute un path finding genre aStar.

neodelphi
vendredi 27 janvier 2006 à 19:05:12 | Re : intelligence artificielle pour jeu 2d à la mario bros

StrikerFred

ok, merci !  
ben je vais chercher et je vous dirai le résultat !

a+


Cette discussion est classée dans : jeu, artificielle, 2d, intelligence, mario


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