Pour les afficher dans ton programme en les loadant en mémoire :
struct BrickBitmap //Structure contenant ce qu'il faut savoir sur l'image
{
HBITMAP hBitmap;
BITMAP bitmap;
HDC hdcMem;
};
//Charger les images BMP dans la mémoirevoid LoadBitmapsIntoMemory(
char* pResource, BrickBitmap* pBitmap, HWND MainWindows)
{
pBitmap->hBitmap = LoadBitmap(_hInstance, TEXT (pResource));
GetObject(pBitmap->hBitmap, sizeof(BITMAP), &pBitmap->bitmap) ;
pBitmap->hdcMem = CreateCompatibleDC(GetWindowDC(MainWindows)) ;
SelectObject (pBitmap->hdcMem, pBitmap->hBitmap) ;
}
Un copier coller de ma source sur Tetrix (dernière source que j'ai postée).
A+ Bonne prog
[ Lien ]
if (CPossible)