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Sujet : insérer un objet 3dsmax dans une fenètre opengl [ Archives / OpenGL ] (CyraX)

jeudi 27 décembre 2001 à 10:18:22 | insérer un objet 3dsmax dans une fenètre opengl

CyraX

Salut !!
voila, je viens de programmer un petit moteur 3d en opengl 'nefin, rie d'exceptionnel..).
Mais maintenant, je voudrais savoir comment je dois m'y prendre pour insérer un objet créé avec 3dsmax dans la fenètre opengl.
Merci de m'aider ou de me conseiller.
a+

jeudi 31 janvier 2002 à 18:11:25 | Re : insérer un objet 3dsmax dans une fenètre opengl

dragon376

Haa... c'est une question interessant...
Et bien tu peux sauver sous le format .ase et utiliser mon converteur qui ce trouve a :
www.kuenzle-family.ch/philippe/gl/

Phil.


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Réponse au message :
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Salut !!
voila, je viens de programmer un petit moteur 3d en opengl 'nefin, rie d'exceptionnel..).
Mais maintenant, je voudrais savoir comment je dois m'y prendre pour insérer un objet créé avec 3dsmax dans la fenètre opengl.
Merci de m'aider ou de me conseiller.
a+

samedi 7 décembre 2002 à 20:33:28 | Re : insérer un objet 3dsmax dans une fenètre opengl


Cette discussion est classé dans : objet, insérer, opengl, 3dsmax, fenètre


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