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initiation interface graphique


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initiation interface graphique

mercredi 30 août 2006 à 23:35:35 | initiation interface graphique

developvbdebut

Membre Club
Bonjour tout le monde

Apres avoir passé de moi à étudié la language c en mode console,  je souhaiterais m'initier au interface graphique en c.

Je souhaiterai réaliser un petit lecteur multimedia.

Je sais qu'il existe sdl et gtk comme librairie.

sdl s'occupe de tout se qui est multimedia et gtk les fenêtre.

Ma question est, peut on utiliser ces deux librairie pour un même projet.

Merci

Cordialement

A bientôt
jeudi 31 août 2006 à 03:28:02 | Re : initiation interface graphique

SAKingdom

Membre Club
Oui, tu peux utiliser les 2. Mais lier un projet à 2 librairies différentes n'est pas une très bonne idée. Si tu est sous Windows, je te conseillerais vivement d'apprendre à utiliser l'API Win32 plutot qu'une librairie pour les fenêtre et la lecture de fichier musicaux. Utiliser directement l'API Win32 est toujours plus rapide et surtout, plus portable.

C++ (@++)
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jeudi 31 août 2006 à 08:53:12 | Re : initiation interface graphique

developvbdebut

Membre Club
Bonjour tout le monde

je vais quand même utiliser ces deux là pour voir.

Pour l'instent j'ai un probleme d'installation de gtk, j'ai essayé de trouver des tuto pour m'aider sur le net, tout ce que j'ai trouvé était vague.

Dois ton faire un manipulation dans dev cpp pour l'installation de gtk +. 

Je suis obliger d'utiliser dev cpp car à la fac où je suis l'utilise.

pouvez vous m'aider à regler ce probleme d'installe.

Merci.

Cordialement

A bientôt
jeudi 31 août 2006 à 09:06:31 | Re : initiation interface graphique

luhtor

Pfiou c'est la mrd d'installer gtk sous devcpp. Il vaut mieux installer le devpack. Mais apres va falloir ajouter pas mal de chemin d'accès dans les options du compilo pour qu'il trouve tout ce dont il a besoin.

Dans tous les cas, une fois que tu arrives a compiler. Il faut rajouter l'option: -mms-bitfields dans options compilateur C++ à coté de l'éditeur de lien.


jeudi 31 août 2006 à 09:19:14 | Re : initiation interface graphique

yoyo269

Membre Club
SAKingDom -> l'API win32 plus portable ? Tu peux détailler stp parce que là je vois pas comment c'est plus portable par rapport à SDL et GTK.

YOYO, @+.

"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"

jeudi 31 août 2006 à 09:24:48 | Re : initiation interface graphique

developvbdebut

Membre Club

Re

j'ai instalé ca gtk_dev_2.8.18

Pourriez vous svp m'en dire plus sur les chemin d'acces dans les options du compilateur:

-Où dans les option.
-Quel chemin.

Merci

A+

jeudi 31 août 2006 à 10:06:51 | Re : initiation interface graphique

luhtor

Bas ca c'est a toi de voir ske le compilo demandra. Il te dira qu'il trouve pas tel fichier, etc... tu cherches ou est le fichier, et tu ajoutes son chemin d'accès dans la liste des répertoires d'accès aux headers .h.


jeudi 31 août 2006 à 14:05:36 | Re : initiation interface graphique

SAKingdom

Membre Club
yoyo>>L'API Win32 est plus portable sur les ordinateurs. C'est plus portable que d'avoir à trainer chaque fois une librairie pour les graphiques et une autre pour le son car tu n'as pas à les trainer justement en utilisant l'API. C'est comme ça que je définie portable ici.

C++ (@++)
___________________________________________
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Forum de débats sur la programmation

jeudi 31 août 2006 à 17:15:43 | Re : initiation interface graphique

yoyo269

Membre Club
SAKingdom->Ok ! j'avais compris portable dans le sens Windows, Linux, Mac OS etc...
Parce c'est jsutement l'avantage de la SDL et GTK il me semble.

YOYO, @+.

"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"

jeudi 31 août 2006 à 19:28:35 | Re : initiation interface graphique

developvbdebut

Membre Club

Bonsoir

Ca ne m'aide pas ce que vous dites.

A+


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Cette discussion est classée dans : graphique, interface, sdl, multimedia, initiation


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