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initiation interface graphique
mercredi 30 août 2006 à 23:35:35 |
initiation interface graphique

developvbdebut
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Bonjour tout le monde Apres avoir passé de moi à étudié la language c en mode console, je souhaiterais m'initier au interface graphique en c. Je souhaiterai réaliser un petit lecteur multimedia. Je sais qu'il existe sdl et gtk comme librairie. sdl s'occupe de tout se qui est multimedia et gtk les fenêtre. Ma question est, peut on utiliser ces deux librairie pour un même projet. Merci Cordialement A bientôt
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jeudi 31 août 2006 à 03:28:02 |
Re : initiation interface graphique

SAKingdom
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Oui, tu peux utiliser les 2. Mais lier un projet à 2 librairies
différentes n'est pas une très bonne idée. Si tu est sous Windows, je
te conseillerais vivement d'apprendre à utiliser l'API Win32 plutot
qu'une librairie pour les fenêtre et la lecture de fichier musicaux.
Utiliser directement l'API Win32 est toujours plus rapide et surtout,
plus portable. C++ (@++) ___________________________________________ Les plus grands esprits trouvent toujours une solution Forum de débats sur la programmation
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jeudi 31 août 2006 à 08:53:12 |
Re : initiation interface graphique

developvbdebut
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Bonjour tout le monde
je vais quand même utiliser ces deux là pour voir.
Pour l'instent j'ai un probleme d'installation de gtk, j'ai essayé de trouver des tuto pour m'aider sur le net, tout ce que j'ai trouvé était vague.
Dois ton faire un manipulation dans dev cpp pour l'installation de gtk +.
Je suis obliger d'utiliser dev cpp car à la fac où je suis l'utilise.
pouvez vous m'aider à regler ce probleme d'installe.
Merci.
Cordialement
A bientôt
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jeudi 31 août 2006 à 09:06:31 |
Re : initiation interface graphique

luhtor
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Pfiou c'est la mrd d'installer gtk sous devcpp. Il vaut mieux installer
le devpack. Mais apres va falloir ajouter pas mal de chemin d'accès
dans les options du compilo pour qu'il trouve tout ce dont il a besoin.
Dans tous les cas, une fois que tu arrives a compiler. Il faut rajouter
l'option: -mms-bitfields dans options compilateur C++ à coté de
l'éditeur de lien.
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jeudi 31 août 2006 à 09:19:14 |
Re : initiation interface graphique

yoyo269
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SAKingDom -> l'API win32 plus portable ? Tu peux détailler stp parce que là je vois pas comment c'est plus portable par rapport à SDL et GTK. YOYO, @+. "L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"
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jeudi 31 août 2006 à 09:24:48 |
Re : initiation interface graphique

developvbdebut
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Re
j'ai instalé ca gtk_dev_2.8.18
Pourriez vous svp m'en dire plus sur les chemin d'acces dans les options du compilateur:
-Où dans les option. -Quel chemin.
Merci
A+
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jeudi 31 août 2006 à 10:06:51 |
Re : initiation interface graphique

luhtor
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Bas ca c'est a toi de voir ske le compilo demandra. Il te dira qu'il
trouve pas tel fichier, etc... tu cherches ou est le fichier, et tu
ajoutes son chemin d'accès dans la liste des répertoires d'accès aux
headers .h.
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jeudi 31 août 2006 à 14:05:36 |
Re : initiation interface graphique

SAKingdom
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yoyo>>L'API Win32 est plus portable sur les ordinateurs. C'est plus portable que d'avoir à trainer chaque fois une librairie pour les graphiques et une autre pour le son car tu n'as pas à les trainer justement en utilisant l'API. C'est comme ça que je définie portable ici. C++ (@++) ___________________________________________ Les plus grands esprits trouvent toujours une solution Forum de débats sur la programmation
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jeudi 31 août 2006 à 17:15:43 |
Re : initiation interface graphique

yoyo269
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SAKingdom->Ok ! j'avais compris portable dans le sens Windows, Linux, Mac OS etc... Parce c'est jsutement l'avantage de la SDL et GTK il me semble. YOYO, @+. "L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"
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jeudi 31 août 2006 à 19:28:35 |
Re : initiation interface graphique
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Cette discussion est classée dans : graphique, interface, sdl, multimedia, initiation
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