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Initialiation d'un char


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Initialiation d'un char

mardi 5 mars 2002 à 13:53:12 | Initialiation d'un char

Stoomm

Bonjour,

J'ai vu un programme qui faisais ca :
char monchar[10][256]={slide001.bmp,
slide002.bmp,
slide003.bmp,
slide004.bmp,
slide005.bmp,
slide006.bmp,
slide007.bmp,
slide008.bmp,
slide009.bmp};
Cependant, moi, jeux initialiser ca a l'appel du constructeur de ma classe. Quand je l'appel dans mon prog ex : mafunc(maclasse->monchar[4]), ca deconne, il ne trouve rien comme si ca a été mal initialisé.

Question : Quelqu'un peut m'expliquer comment bien l'initialiser (je debute), s il y a une erreur, ...

Merci.

Stoomm.

mercredi 6 mars 2002 à 07:35:04 | Re : Initialiation d'un char

pdl

Première petite remarque : le bout de code que tu donnes sur la déclaration de "monchar" ne peut fonctionner tu dois écrire :


char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ensuite es-tu sûr que maclasse est un pointeur donc défini comme

MaClasse *maclasse;

et qu'il n'est pas définit comme :

MaClasse maclasse;

car dans ce cas l'appel à ta fonciont mafunc devrait s'écrire : mafunc(maclasse.monchar[4]).

Si tu veux envoi moi ton code à p_delporte@yahoo.com et je me ferai un plaisir de regarder.

Bien à toi,

Pierre




-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

Bonjour,

J'ai vu un programme qui faisais ca :
char monchar[10][256]={slide001.bmp,
slide002.bmp,
slide003.bmp,
slide004.bmp,
slide005.bmp,
slide006.bmp,
slide007.bmp,
slide008.bmp,
slide009.bmp};
Cependant, moi, jeux initialiser ca a l'appel du constructeur de ma classe. Quand je l'appel dans mon prog ex : mafunc(maclasse->monchar[4]), ca deconne, il ne trouve rien comme si ca a été mal initialisé.

Question : Quelqu'un peut m'expliquer comment bien l'initialiser (je debute), s il y a une erreur, ...

Merci.

Stoomm.


mercredi 6 mars 2002 à 10:28:17 | Re : Initialiation d'un char

Stoomm

Bonjour,

oui, excuse moi, en effet, mon code est bien celui que tu dis, j'ai été un peu vite et j'ai oublié les ""

Maclasse est definie dynamique comme ca :
MaClasse *maclasse = new MaClasse;

Le pb, c'est que le :
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
..........
..........
..........
};
je le met dans le constructeur. Et dans mon prog le :
mafunc(maclasse->monchar[4]) marche pas, si je debug, il me met n'importe quoi dans les maclasse->monchar[4] (ou 1,2,...). Comme si il etait mal initialisé. Donc :
Dois je l'initialiser dans mon header ?
Quel est normalement la syntaxe ?
Dans mon constructeur dois je passer un argument ? (ex : MaClasse::Maclasse(*char xxx))
Et dans ce cas quel est la syntaxe a mettre dans le header pour le constructeur ?

Voila.
Merci .

Au pire, j'essaierais d'envoyer un bout de code.

Merci.

A+.

Stoomm.




-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

Première petite remarque : le bout de code que tu donnes sur la déclaration de "monchar" ne peut fonctionner tu dois écrire :


char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ensuite es-tu sûr que maclasse est un pointeur donc défini comme

MaClasse *maclasse;

et qu'il n'est pas définit comme :

MaClasse maclasse;

car dans ce cas l'appel à ta fonciont mafunc devrait s'écrire : mafunc(maclasse.monchar[4]).

Si tu veux envoi moi ton code à p_delporte@yahoo.com et je me ferai un plaisir de regarder.

Bien à toi,

Pierre




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Réponse au message :
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Bonjour,

J'ai vu un programme qui faisais ca :
char monchar[10][256]={slide001.bmp,
slide002.bmp,
slide003.bmp,
slide004.bmp,
slide005.bmp,
slide006.bmp,
slide007.bmp,
slide008.bmp,
slide009.bmp};
Cependant, moi, jeux initialiser ca a l'appel du constructeur de ma classe. Quand je l'appel dans mon prog ex : mafunc(maclasse->monchar[4]), ca deconne, il ne trouve rien comme si ca a été mal initialisé.

Question : Quelqu'un peut m'expliquer comment bien l'initialiser (je debute), s il y a une erreur, ...

Merci.

Stoomm.



jeudi 7 mars 2002 à 09:37:33 | Re : Initialiation d'un char

pdl


j'avais mal compris, mais voici donc ta solution. Tu dois définir monchar dans ta classe :



class MaClasse
{
public:
MaClasse();
virtual ~MaClasse();

char monchar[10][256];

};


Dans le constructeur de ta classe tu fais :


MaClasse::MaClasse()
{

strcpy(monchar[0],"slide001.bmp");
strcpy(monchar[1],"slide002.bmp");
strcpy(monchar[2],"slide003.bmp");
strcpy(monchar[3],"slide004.bmp");
strcpy(monchar[4],"slide005.bmp");
strcpy(monchar[5],"slide006.bmp");
strcpy(monchar[6],"slide007.bmp");
strcpy(monchar[7],"slide008.bmp");
strcpy(monchar[8],"slide009.bmp");
}


et dans ton programme tu utilise ta classe comme ceci :


MaClasse *maClasse = new MaClasse;
cout << maClasse->monchar[4] << endl;
/* ou */
mafunc(maClasse->monchar[4]);


Et tu devrais obtenir le résultat que tu voulais.

J'espère que cela t'auras aidé.
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Réponse au message :
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Bonjour,

oui, excuse moi, en effet, mon code est bien celui que tu dis, j'ai été un peu vite et j'ai oublié les ""

Maclasse est definie dynamique comme ca :
MaClasse *maclasse = new MaClasse;

Le pb, c'est que le :
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
..........
..........
..........
};
je le met dans le constructeur. Et dans mon prog le :
mafunc(maclasse->monchar[4]) marche pas, si je debug, il me met n'importe quoi dans les maclasse->monchar[4] (ou 1,2,...). Comme si il etait mal initialisé. Donc :
Dois je l'initialiser dans mon header ?
Quel est normalement la syntaxe ?
Dans mon constructeur dois je passer un argument ? (ex : MaClasse::Maclasse(*char xxx))
Et dans ce cas quel est la syntaxe a mettre dans le header pour le constructeur ?

Voila.
Merci .

Au pire, j'essaierais d'envoyer un bout de code.

Merci.

A+.

Stoomm.




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Réponse au message :
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Première petite remarque : le bout de code que tu donnes sur la déclaration de "monchar" ne peut fonctionner tu dois écrire :


char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ensuite es-tu sûr que maclasse est un pointeur donc défini comme

MaClasse *maclasse;

et qu'il n'est pas définit comme :

MaClasse maclasse;

car dans ce cas l'appel à ta fonciont mafunc devrait s'écrire : mafunc(maclasse.monchar[4]).

Si tu veux envoi moi ton code à p_delporte@yahoo.com et je me ferai un plaisir de regarder.

Bien à toi,

Pierre




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Réponse au message :
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Bonjour,

J'ai vu un programme qui faisais ca :
char monchar[10][256]={slide001.bmp,
slide002.bmp,
slide003.bmp,
slide004.bmp,
slide005.bmp,
slide006.bmp,
slide007.bmp,
slide008.bmp,
slide009.bmp};
Cependant, moi, jeux initialiser ca a l'appel du constructeur de ma classe. Quand je l'appel dans mon prog ex : mafunc(maclasse->monchar[4]), ca deconne, il ne trouve rien comme si ca a été mal initialisé.

Question : Quelqu'un peut m'expliquer comment bien l'initialiser (je debute), s il y a une erreur, ...

Merci.

Stoomm.




jeudi 7 mars 2002 à 10:20:49 | Re : Initialiation d'un char

Stoomm

Super, merci ! Ca marche.

Mais alors : autre question :)

Le
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ca sert a quoi ?

Stoomm.


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Réponse au message :
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j'avais mal compris, mais voici donc ta solution. Tu dois définir monchar dans ta classe :



class MaClasse
{
public:
MaClasse();
virtual ~MaClasse();

char monchar[10][256];

};


Dans le constructeur de ta classe tu fais :


MaClasse::MaClasse()
{

strcpy(monchar[0],"slide001.bmp");
strcpy(monchar[1],"slide002.bmp");
strcpy(monchar[2],"slide003.bmp");
strcpy(monchar[3],"slide004.bmp");
strcpy(monchar[4],"slide005.bmp");
strcpy(monchar[5],"slide006.bmp");
strcpy(monchar[6],"slide007.bmp");
strcpy(monchar[7],"slide008.bmp");
strcpy(monchar[8],"slide009.bmp");
}


et dans ton programme tu utilise ta classe comme ceci :


MaClasse *maClasse = new MaClasse;
cout << maClasse->monchar[4] << endl;
/* ou */
mafunc(maClasse->monchar[4]);


Et tu devrais obtenir le résultat que tu voulais.

J'espère que cela t'auras aidé.
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Réponse au message :
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Bonjour,

oui, excuse moi, en effet, mon code est bien celui que tu dis, j'ai été un peu vite et j'ai oublié les ""

Maclasse est definie dynamique comme ca :
MaClasse *maclasse = new MaClasse;

Le pb, c'est que le :
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
..........
..........
..........
};
je le met dans le constructeur. Et dans mon prog le :
mafunc(maclasse->monchar[4]) marche pas, si je debug, il me met n'importe quoi dans les maclasse->monchar[4] (ou 1,2,...). Comme si il etait mal initialisé. Donc :
Dois je l'initialiser dans mon header ?
Quel est normalement la syntaxe ?
Dans mon constructeur dois je passer un argument ? (ex : MaClasse::Maclasse(*char xxx))
Et dans ce cas quel est la syntaxe a mettre dans le header pour le constructeur ?

Voila.
Merci .

Au pire, j'essaierais d'envoyer un bout de code.

Merci.

A+.

Stoomm.




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Réponse au message :
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Première petite remarque : le bout de code que tu donnes sur la déclaration de "monchar" ne peut fonctionner tu dois écrire :


char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ensuite es-tu sûr que maclasse est un pointeur donc défini comme

MaClasse *maclasse;

et qu'il n'est pas définit comme :

MaClasse maclasse;

car dans ce cas l'appel à ta fonciont mafunc devrait s'écrire : mafunc(maclasse.monchar[4]).

Si tu veux envoi moi ton code à p_delporte@yahoo.com et je me ferai un plaisir de regarder.

Bien à toi,

Pierre




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Réponse au message :
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Bonjour,

J'ai vu un programme qui faisais ca :
char monchar[10][256]={slide001.bmp,
slide002.bmp,
slide003.bmp,
slide004.bmp,
slide005.bmp,
slide006.bmp,
slide007.bmp,
slide008.bmp,
slide009.bmp};
Cependant, moi, jeux initialiser ca a l'appel du constructeur de ma classe. Quand je l'appel dans mon prog ex : mafunc(maclasse->monchar[4]), ca deconne, il ne trouve rien comme si ca a été mal initialisé.

Question : Quelqu'un peut m'expliquer comment bien l'initialiser (je debute), s il y a une erreur, ...

Merci.

Stoomm.





jeudi 7 mars 2002 à 10:47:00 | Re : Initialiation d'un char

pdl

La manière dont c'est décrit, c'est pour une utilisation normale en C et pas dans une classe. Tu ne peux pas initialiser les variables dans la définition de la classe, tu dois donc le faire dans le constructeur si tu veux assigner des valeurs par défaut.

Maintenant, tu peux modifier le constructeur pour donner cela en paramètre, mais ca c'est une autre histoire.

Pierre
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Réponse au message :
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Super, merci ! Ca marche.

Mais alors : autre question :)

Le
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ca sert a quoi ?

Stoomm.


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Réponse au message :
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j'avais mal compris, mais voici donc ta solution. Tu dois définir monchar dans ta classe :



class MaClasse
{
public:
MaClasse();
virtual ~MaClasse();

char monchar[10][256];

};


Dans le constructeur de ta classe tu fais :


MaClasse::MaClasse()
{

strcpy(monchar[0],"slide001.bmp");
strcpy(monchar[1],"slide002.bmp");
strcpy(monchar[2],"slide003.bmp");
strcpy(monchar[3],"slide004.bmp");
strcpy(monchar[4],"slide005.bmp");
strcpy(monchar[5],"slide006.bmp");
strcpy(monchar[6],"slide007.bmp");
strcpy(monchar[7],"slide008.bmp");
strcpy(monchar[8],"slide009.bmp");
}


et dans ton programme tu utilise ta classe comme ceci :


MaClasse *maClasse = new MaClasse;
cout << maClasse->monchar[4] << endl;
/* ou */
mafunc(maClasse->monchar[4]);


Et tu devrais obtenir le résultat que tu voulais.

J'espère que cela t'auras aidé.
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Réponse au message :
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Bonjour,

oui, excuse moi, en effet, mon code est bien celui que tu dis, j'ai été un peu vite et j'ai oublié les ""

Maclasse est definie dynamique comme ca :
MaClasse *maclasse = new MaClasse;

Le pb, c'est que le :
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
..........
..........
..........
};
je le met dans le constructeur. Et dans mon prog le :
mafunc(maclasse->monchar[4]) marche pas, si je debug, il me met n'importe quoi dans les maclasse->monchar[4] (ou 1,2,...). Comme si il etait mal initialisé. Donc :
Dois je l'initialiser dans mon header ?
Quel est normalement la syntaxe ?
Dans mon constructeur dois je passer un argument ? (ex : MaClasse::Maclasse(*char xxx))
Et dans ce cas quel est la syntaxe a mettre dans le header pour le constructeur ?

Voila.
Merci .

Au pire, j'essaierais d'envoyer un bout de code.

Merci.

A+.

Stoomm.




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Réponse au message :
-------------------------------

Première petite remarque : le bout de code que tu donnes sur la déclaration de "monchar" ne peut fonctionner tu dois écrire :


char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ensuite es-tu sûr que maclasse est un pointeur donc défini comme

MaClasse *maclasse;

et qu'il n'est pas définit comme :

MaClasse maclasse;

car dans ce cas l'appel à ta fonciont mafunc devrait s'écrire : mafunc(maclasse.monchar[4]).

Si tu veux envoi moi ton code à p_delporte@yahoo.com et je me ferai un plaisir de regarder.

Bien à toi,

Pierre




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Réponse au message :
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Bonjour,

J'ai vu un programme qui faisais ca :
char monchar[10][256]={slide001.bmp,
slide002.bmp,
slide003.bmp,
slide004.bmp,
slide005.bmp,
slide006.bmp,
slide007.bmp,
slide008.bmp,
slide009.bmp};
Cependant, moi, jeux initialiser ca a l'appel du constructeur de ma classe. Quand je l'appel dans mon prog ex : mafunc(maclasse->monchar[4]), ca deconne, il ne trouve rien comme si ca a été mal initialisé.

Question : Quelqu'un peut m'expliquer comment bien l'initialiser (je debute), s il y a une erreur, ...

Merci.

Stoomm.






jeudi 7 mars 2002 à 11:01:46 | Re : Initialiation d'un char

Stoomm



Ok, je te remercie bcp !!!

A+. Stoomm.


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Réponse au message :
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La manière dont c'est décrit, c'est pour une utilisation normale en C et pas dans une classe. Tu ne peux pas initialiser les variables dans la définition de la classe, tu dois donc le faire dans le constructeur si tu veux assigner des valeurs par défaut.

Maintenant, tu peux modifier le constructeur pour donner cela en paramètre, mais ca c'est une autre histoire.

Pierre
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Réponse au message :
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Super, merci ! Ca marche.

Mais alors : autre question :)

Le
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ca sert a quoi ?

Stoomm.


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Réponse au message :
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j'avais mal compris, mais voici donc ta solution. Tu dois définir monchar dans ta classe :



class MaClasse
{
public:
MaClasse();
virtual ~MaClasse();

char monchar[10][256];

};


Dans le constructeur de ta classe tu fais :


MaClasse::MaClasse()
{

strcpy(monchar[0],"slide001.bmp");
strcpy(monchar[1],"slide002.bmp");
strcpy(monchar[2],"slide003.bmp");
strcpy(monchar[3],"slide004.bmp");
strcpy(monchar[4],"slide005.bmp");
strcpy(monchar[5],"slide006.bmp");
strcpy(monchar[6],"slide007.bmp");
strcpy(monchar[7],"slide008.bmp");
strcpy(monchar[8],"slide009.bmp");
}


et dans ton programme tu utilise ta classe comme ceci :


MaClasse *maClasse = new MaClasse;
cout << maClasse->monchar[4] << endl;
/* ou */
mafunc(maClasse->monchar[4]);


Et tu devrais obtenir le résultat que tu voulais.

J'espère que cela t'auras aidé.
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Bonjour,

oui, excuse moi, en effet, mon code est bien celui que tu dis, j'ai été un peu vite et j'ai oublié les ""

Maclasse est definie dynamique comme ca :
MaClasse *maclasse = new MaClasse;

Le pb, c'est que le :
char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
..........
..........
..........
};
je le met dans le constructeur. Et dans mon prog le :
mafunc(maclasse->monchar[4]) marche pas, si je debug, il me met n'importe quoi dans les maclasse->monchar[4] (ou 1,2,...). Comme si il etait mal initialisé. Donc :
Dois je l'initialiser dans mon header ?
Quel est normalement la syntaxe ?
Dans mon constructeur dois je passer un argument ? (ex : MaClasse::Maclasse(*char xxx))
Et dans ce cas quel est la syntaxe a mettre dans le header pour le constructeur ?

Voila.
Merci .

Au pire, j'essaierais d'envoyer un bout de code.

Merci.

A+.

Stoomm.




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Réponse au message :
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Première petite remarque : le bout de code que tu donnes sur la déclaration de "monchar" ne peut fonctionner tu dois écrire :


char monchar[10][256]={
"slide001.bmp",
"slide002.bmp",
"slide003.bmp",
"slide004.bmp",
"slide005.bmp",
"slide006.bmp",
"slide007.bmp",
"slide008.bmp",
"slide009.bmp"
};

Ensuite es-tu sûr que maclasse est un pointeur donc défini comme

MaClasse *maclasse;

et qu'il n'est pas définit comme :

MaClasse maclasse;

car dans ce cas l'appel à ta fonciont mafunc devrait s'écrire : mafunc(maclasse.monchar[4]).

Si tu veux envoi moi ton code à p_delporte@yahoo.com et je me ferai un plaisir de regarder.

Bien à toi,

Pierre




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Réponse au message :
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Bonjour,

J'ai vu un programme qui faisais ca :
char monchar[10][256]={slide001.bmp,
slide002.bmp,
slide003.bmp,
slide004.bmp,
slide005.bmp,
slide006.bmp,
slide007.bmp,
slide008.bmp,
slide009.bmp};
Cependant, moi, jeux initialiser ca a l'appel du constructeur de ma classe. Quand je l'appel dans mon prog ex : mafunc(maclasse->monchar[4]), ca deconne, il ne trouve rien comme si ca a été mal initialisé.

Question : Quelqu'un peut m'expliquer comment bien l'initialiser (je debute), s il y a une erreur, ...

Merci.

Stoomm.









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