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"Informations de version"
vendredi 17 septembre 2004 à 19:17:17 |
"Informations de version"

asmanur
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Bonjour, j'aimerais savoir comment mettre des info de version (sous dev cpp). En fait j'aimerais remplacer (sous XP bien sûr) Bomberman et juste en dessous Application par Bomberman Launcher Asmanur comme dans les jeux, alors j'ai utilisé les infos de version ca m'a crée un .h et un .rc j'ai inclus le .h ca faisait rien et j'ai inclus le .rc je pouvais plus compiler. Merci de m'aider
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vendredi 17 septembre 2004 à 19:48:11 |
Re : "Informations de version"

AlexMAN
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inclue le header et appelle la dialogbox kan tu en as besoin : ouvre ton fichier ressource (rc), regarde sil ya une dialog, recupere son ID (du genre ; IDD_DIALOG) et kan tu veux l'appeler, tu fais DialogBoxParam(..) (details sur msdn.microsoft.com).
Voila, je pense ke ct ca, mais pas sur, donc redemande si jme suis planté :)
Bonne chance
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vendredi 17 septembre 2004 à 19:58:30 |
Re : "Informations de version"

Nebula
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Pour compiler le .rc, il faut utiliser le programme windres : windres -i machin.rc -o machin.o
A noter que GCC n'accepte qu'un seul objet de type ressource dans sa ligne de commande, donc tu ne peux avoir qu'un seul fichier .rc !
Çà, c'est la méthode manuelle. Je pense que DevC++ propose une gestion graphique des ressources, mais vu que je ne l'utilise pas, je ne saurais pas te dire...
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vendredi 17 septembre 2004 à 22:49:20 |
Re : "Informations de version"

AlexMAN
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LOL, je pensais ke tu parlais de la boite de dialogue "about", et je me demandais pkoi tu disais infos de version, je viens de chercher, et c pas du tt ca ! dsl donc..
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samedi 18 septembre 2004 à 07:53:09 |
Re : "Informations de version"

asmanur
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AlexMann >>> t'es complètement à côté!!
Nebula >>c koi le windress ?? c pas par hasard le makefile je dois l'utilser surement sans m'en compte vu que dev est très autonome de ce point de vue. Merc ide vos réponses
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samedi 18 septembre 2004 à 09:04:37 |
Re : "Informations de version"

AlexMAN
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J'ai essayé ce matin, c tt bete : dans ton projet, tu ouvre le rc, un dossier version est present, tu ouvres et apres tu clik sur l'item present ds ce dossier. Tu modifies apres en cliquant sur les lignes qui t'intéressent. Voila, la je pense etre bon, nan ?
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samedi 18 septembre 2004 à 09:39:01 |
Re : "Informations de version"

asmanur
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Oui j'ai deja fait ca mais le prog se fout complètement du rc sa change rien pour wi n il met tjrs Application
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samedi 18 septembre 2004 à 12:02:33 |
Re : "Informations de version"

AlexMAN
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Ok je viens de tester, en fait il prend le nom de ton projet, donc si tu as un projet "Survol" par exemple, ce sera "Survol", un projet "Coucou", "Coucou"...etc
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samedi 18 septembre 2004 à 12:50:20 |
Re : "Informations de version"

Nebula
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windres c'est le compilateur de ressources de GCC (donc de DevC++). Dans makefile, marche très bien chez moi : .PHONY: clean
RC = $(wildcard *.rc) RES = $(RC:.rc=.o)
SRC = $(wildcard *.c) OBJ = $(SRC:.c=.o) BIN = mon_programme.exe
CFLAGS = -Wall -Wextra -Wdisabled-optimization
CCFLAGS = -g -O2
LDFLAGS = -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lcomctl32 -mwindows
%.o: %.rc *.h windres -i $< -o $@
%.o: %.rc windres -i $< -o $@
%.o: %.c *.h gcc $(CFLAGS) $(CCFLAGS) -c $< -o $@
%.o: %.c gcc $(CFLAGS) $(CCFLAGS) -c $< -o $@
debug: $(RES) $(OBJ) gcc $(CCFLAGS) $^ $(LDFLAGS) -o $(BIN)
release: debug strip --strip-all $(BIN)
compress: release upx --best $(BIN)
clean: del /F /Q $(RES) $(OBJ) $(BIN) 1>nul 2>nul |
C'est +/- mon Makefile type pour mes projets. Gestion simpliste des dépendances, mais efficace et pas trop prise de tête. Si tu connais mieux je suis preneur :p
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samedi 18 septembre 2004 à 13:36:59 |
Re : "Informations de version"

asmanur
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Nebula >> Eheheh, mais aurais-tu oublié que de dev se charge de ca tout seul (heureusement d'ailleurs!)ce qui m'interresse c ou mettre le nom du rc le reste ne me sert à rien!
AlexMAN>> ca je le sais très bin c modifier ce qu'il y a en dessous du nom qui m'interresse
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Cette discussion est classée dans : version, informations, rc, inclus, bomberman
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