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Incrémentation qui passe de 4 en 4
jeudi 22 novembre 2007 à 04:38:28 |
Incrémentation qui passe de 4 en 4

N3oPhyte
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Bonjour j'ai écrit ou plutot tenté d'écrire un petit programme qui fait un dump de la mémoire
malheureusement le pointeur principal 'adresse' passe de 4 en 4 et donc corrompt le dump alors qu'il est incrémenté de 1.
le source est en C j'espere que le format vous conviendra,
si quelqu'un pouvait m'éclairer car je suis vous l'avez compris novice,
Merci,
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>
int peek=0; int a=0; int i=0; int n=0; int offset=0;
int main(int argc, char *argv[]) { long* memoireAllouee = NULL; memoireAllouee = malloc(sizeof(char)*1000); // Allocation de la mémoire
long *adresse=NULL; // Initialisation et mise a zero du pointeur adresse adresse=memoireAllouee; // Récupération de l'adresse de la plage mémoire allouée
printf("plage mémoire allouee %lx val adresse %lx \n",memoireAllouee,adresse); system("PAUSE");
for (n = 0 ; n<255 ; n++) // Boucle verticale du dump {
printf("n %ld adresse %lu memoireAllouee %ld \n",n,adresse,memoireAllouee);
for (i = 0 ; i < 60; i++) // Boucle horizontale du dump { peek=*(adresse+i);
if (peek >= 32 && peek <=22255) { printf("%c",peek); // Affiche le contenue de l'adresse mémoire } else { printf("peek(%ld)",peek); // Affiche le contenue de l'adresse mémoire }
}
printf("%\n" ); // Retour à la ligne en fin d'affichage adresse=adresse+1; // Incrémentation de 1 du pointeur adresse }
system("PAUSE");
return 0; }
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jeudi 22 novembre 2007 à 04:53:08 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4

N3oPhyte
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Désolé j'avais modifié le source pour tracer, le voici à nouveau sans le if
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>
int peek=0; int a=0; int i=0; int n=0; int offset=0;
int main(int argc, char *argv[]) { long* memoireAllouee = NULL; memoireAllouee = malloc(sizeof(char)*1000); // Allocation de la mémoire
long *adresse=NULL; // Initialisation et mise a zero du pointeur adresse adresse=memoireAllouee; // Récupération de l'adresse de la plage mémoire allouée
printf("plage mémoire allouee %lx val adresse %lx \n",memoireAllouee,adresse); system("PAUSE");
for (n = 0 ; n<255 ; n++) // Boucle verticale du dump {
printf("n %ld adresse %lu memoireAllouee %ld \n",n,adresse,memoireAllouee);
for (i = 0 ; i < 60; i++) // Boucle horizontale du dump { peek=*(adresse+i);
//if (peek >= 32 && peek <=22255) //{ printf("%c",peek); // Affiche le contenue de l'adresse mémoire //} //else // { //printf("peek(%ld)",peek); // Affiche le contenue de l'adresse mémoire //}
}
printf("%\n" ); // Retour à la ligne en fin d'affichage adresse=adresse+1; // Incrémentation de 1 du pointeur adresse }
system("PAUSE");
return 0; }
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jeudi 22 novembre 2007 à 11:33:33 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4

gamemonde
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for (i = 0 ; i < 60; i++) // Boucle horizontale du dump { peek++; }
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jeudi 22 novembre 2007 à 12:21:45 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4
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jeudi 22 novembre 2007 à 16:12:44 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4

N3oPhyte
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Merci RT15 ça marche,
par contre si j'ai une adresse qui est codé sur un octet ca vas pas le faire! donc je comprends plus, et pourtant ça marche.
le pointeur adresse est censé reprendre le pointeur de malloc soit memoireAllouee
ça veut dire que si tu pointe sur une adresse avec un pointeur déclaré en long tu bouge de 4 octets en 4 octets à l'intérieur de la ram?
mais comment un pointeur peut il être en char!!!!
désolé de vous solliciter ;) encore merci RT15
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jeudi 22 novembre 2007 à 16:37:50 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4

DeAtHCrAsH
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Un pointeur est toujours codé sur 4 octets, soit la taille d'un int (ou d'un long sur système 32 bits). sizeof(char *) = sizeof(int *) = sizeof(long *) = ....
Shell
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jeudi 22 novembre 2007 à 17:08:26 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4

N3oPhyte
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Ok je comprends que le pointeurs soit codé sur 4 octets pour accéder à la mémoire complète mais ça n'explique pas que l'ont ne puisse pas l'incrémenter de 1? ou je dit une grosse bétise?
de même la syntaxe printf("%c",*(adresse+i)); est valable pour avoir le contenu du de l'adresse du pointeur (*adresse+i))?? ou je fait fausse route
Merci de votre aide, c'est sympa d'avoir un contact avec des gens qui maitrise,
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jeudi 22 novembre 2007 à 19:55:46 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4
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vendredi 23 novembre 2007 à 14:28:26 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4

DeAtHCrAsH
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Si ca peut t'aider voici une petite explication plus claire.
Exemple 1: Un entier est codé sur 4 octets. Si je déclare un tableau de 2 entiers, j'occuperai donc un espace mémoire de 8 octets. Mes deux éléments de mon tableau sont tous deux accessible par un pointeur chacun.
Si je prend le pointeur du premier élément et que je l'incrémente de 1, alors je passe à mon deuxième élément, soit 4 octets plus loin.
=> L'incrémentation de pointeur d'entier se fait donc par passe de 4 octets.
Exemple 2:
Un char est codé sur 1 octet. Si je déclare un tableau de 2 char, j'occuperai donc un espace mémoire de 2 octets. Mes deux éléments de mon tableau sont tous deux accessible par un pointeur chacun.
Si je prend le pointeur du premier élément et que je l'incrémente de 1, alors je passe à mon deuxième élément, soit 1 octet plus loin.
=> L'incrémentation de pointeur de char se fait donc par passe de 1 octet.
Conclusion générale : Quand tu incrémentes un pointeur, celui ci s'incrémentera de la taille du type de l'élément auquel il fait référence.
Shell
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vendredi 23 novembre 2007 à 16:01:27 |
Re : Incrémentation qui passe de 4 en 4

N3oPhyte
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je commence à percuter merci deathcrash pour ta précision, je pense que donc pour le mémory dump, je peut déclarer le pointeur sur la mémoire en char et l'incrémenter de 1 ? (je ne pensais pas q'un pointeur pouvais être autre chose que long!!) ;)
Merci Bcp de t'être donné le mal de répondre,
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Cette discussion est classée dans : int, adresse, mémoire, peek, memoireallouee
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