Accueil > Forum > > > > Des Images communes à GTK et OpenGL
Des Images communes à GTK et OpenGL
mardi 23 septembre 2003 à 13:54:27 |
Des Images communes à GTK et OpenGL

peewee2075
|
Avant de me lancer dans un gros projet, je cherche à resoudre qlq pbl dont celui là: Voila, j'ai un gros paquet de texture a charger ( plus de 3000 ). Ces textures seront bien sur affiché dans une scene opengl (via GtkGlExt) et aussi visible en aperçu dans un widget GTK. Mon gros soucis, est de savoir comment et où les stocker pour que je puisse les utiliser avec GTK et OpenGL simultanément... Merci.
|
|
mercredi 24 septembre 2003 à 10:17:25 |
Re : Des Images communes à GTK et OpenGL

Kaid
|
Tu peux tout d'abord essayer de les mettre dans un sous-répertoire de ton projet. Après tu verras bien si comme pour Quake III il faut mieux les regrouper dans de gros fichiers. Ensuite dans ton programme, est-ce que les parties OpenGL et GTK seront affichées simultanément ? L'utilisateur va t'il passer plus de temps devant de l'OpenGL ou devant ton widget GTK à regarder les textures ? Kaid - kaid.fr.st
|
|
jeudi 25 septembre 2003 à 12:38:55 |
Re : Des Images communes à GTK et OpenGL

peewee2075
|
En faite, je fais clone de WorldCraft. Donc j'utilise pour les textures: les WAD3.
Et puis pour l'interface, il y aura donc les vues 3D OpenGL avec (simultanément) un aperçu des textures dans un widget GTK...
|
|
jeudi 25 septembre 2003 à 12:46:25 |
Re : Des Images communes à GTK et OpenGL

Kaid
|
L'idéal serait de charger les images en mémoire, dans un buffer, est de le passer à OpenGL et à ton widget GTK pour afficher une image au lieu de passer le nom de fichier et que chacun l'ouvre une fois. A toi de voir si c'est possible.
|
|
jeudi 25 septembre 2003 à 16:30:23 |
Re : Des Images communes à GTK et OpenGL

peewee2075
|
heu...je ne suis pas un expert en openGl, je suis meme plutot débutant. Bref, j'ai quand meme un doute sur ton idée.
Si dans mon cas je dois utiliser plusieurs textures à passer dans OpenGl, je suis obligé de mettre mon gros paquet de extures via glBindTexture qui lui va les mettre dans un buffer OpenGl (sauf si je me trompe!). Puis restocker encore 1x le gros paquet de texture dans un autre buffer rien que pour GTK. ...bof...
Perso, je voyais un buffer commun a Gtk et opengl Precisement ca: Charger toutes mes textures dans un buffer gerer par OpenGl (glBindTexture...ect...) puis exporter les texture dans gtk avec
gdk_pixbuf_new_from_data, gtk_image_set_from_pixbuf... Mais j'arrive justement pas a exporter depuis le buffer opengl vers gtk.
|
|
Cette discussion est classée dans : images, opengl, gros, gtk, communes
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
BITMAP et OPENGL [ par Sebest ]
Salut, Voila le petit problème : J'ai récupéré ce programme (http://www.cppfrance.com/article.aspx?Val=740) qui est très pratique, mais j'ai rencontré
superposer des images en opengl/glut [ par gimli123 ]
Bonjour, est-il possible de superposer de .tga ?Et au faite, en passant, comment doit-on faire pour que les images bouges en translation ? si oui comm
GTK, images dans boutons [ par misteraoul ]
Bonjour, J'ai besoin d'afficher des images dans mes boutons, pas de problême jusque la : gtk_button_new() -> gtk_image_new_from_file() -> gtk_containe
Taille des images en OpenGL [ par Kazuya ]
Bonjour,J'ai un petit souci avec le chargement des images en OpenGL.Je sais charger une image et l'afficher avec l'OpenGL mais le probleme est que si
OpenGl:Prob de textures PPM [ par Florian29 ]
Salut!Voilà j'ai un problème avec les images ppm pour mes programmes openGl. J'ai développé des programme à la fac qui utilisent des textures ppm. Che
opengl probl [ par watashi_blao ]
je vous explique : j'utiliser gtk et ça planter quand je faisais un gluPerspective... je trouver ça louche mais bon ...j'ai refondu le programme et ma
Comment recuperer les images d'une webcam avec OpenGL ???? [ par anthonygiroud ]
Bonjour a tous!J'ai un petit probleme. C'est pour mon sujet de stage : j'ai une webcam, et il faudrait,avec OpenGL, que je separe un individu qui est
problème opengl [ par saprobionte ]
bonjour, j'ai un projet à rendre sous peu, et un gros problème me bloque sans que je parvienne à trouver une solution viable. Je dois réaliser un gra
c++, opengl, charger image pour texture [ par profiter ]
bonjour je travaille avec opengl avec visual studio 2010 je dessine une scene en 3D je veux utiliser des images .png ou .jpeg ou .gif comme texture j'
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
JOYEUX ANNIVERSAIRE NIXJOYEUX ANNIVERSAIRE NIX par ebartsoft
Souhaitons un bon et joyeux anniversaire à notre hôte à tous, Nix.
Je ne le répéterais jamais assez mais sans lui rien ne serait possible. Il défit en permanence les lois de la gravité et comme il le dit si bien, si tu lui fais confiance ça devra...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ebartsoft IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|