Salut,
- D'abord il faut créer le bouton avec le style BS_BITMAP.
- Ajoute l'image sous forme de ressource à ton projet.
- Après avoir obtenu le handle de l'image en ressource, tu envoies le message BM_SETIMAGE au handle de ton bouton comme ceci:
//Obtenir le handle de l'image en ressource HBITMAP himage =LoadBitmap(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_IMAGE));
//Envoi du message SendMessage (hBouton,BM_SETIMAGE,(WPARAM)IMAGE_BITMAP,(LPARAM)himage);
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hInst = handle de l'instance de ton programme
IDB_IMAGE = identificateur choisi pendant l'ajout de l'image ressource
hBouton = handle de ton bouton. Tu peux mettre à sa place GetDlgItem(hDlg,ID_BOUTON)