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image enregistrer le canvas + bitmap


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image enregistrer le canvas + bitmap

mardi 12 février 2008 à 20:21:08 | image enregistrer le canvas + bitmap

athomas

bonjour,

Je vous expose mon problème : J'ai un composant TPicture (une picture box toute simple).
Je charge une image dans le bitmap
Ensuite, je mets des annotations sur le canvas de l'image (des fleches, du texte ... )

Je voudrais maintenant réenregistrer l'image + les annotations ...

Je n'y parviens pas.

Pouvez vous m'aidez ?

PS : -  je code sous Borland C++ Builder 6 si ca peut vous être utile.
       -  je ne suis pas informaticien  (mais ingénieur optronicien et je code un logiciel pour mon appareil à rayons X) donc considérez moi comme débutant en c++.

Merci d'avance de l'aide que vous pourrez m'apporter.

mardi 12 février 2008 à 22:40:09 | Re : image enregistrer le canvas + bitmap

athomas

Réponse acceptée !
Je viens de trouver la réponse ... c'était comme je le pensais "tout bête" , mais il fallait le savoir.
En fait j'avais omis le fait qu'il y a en réalité 2 canvas ! 1 pour la picture box elle meme, et un pour le bitmap qu'elle contient ! ...
En écrivant sur le canvas du bitmap , mes legendes sont donc enregistrées sur l'image finale.

Voila tout ...




Cette discussion est classée dans : enregistrer, image, bitmap, canvas, annotations


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