J'ai une question peut être stupide mais comment faire pour dessiner une image par dessus un rendu OpenGL ? Je pensais utiliser les trucs avec bitblt mais je n'y comprends rien du tout à ces hDC et ces CreateCompatibleBitmap et tout.
J'ai le contenu de l'image dans un tableau rgb de bytes (donc tous les 24 bits il y a un nouveau pixel)
Merci d'avance...
CyberP,
Celui qui dit que toute question a une réponse