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Identifier un Client via Socket IP - C++


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Identifier un Client via Socket IP - C++

mercredi 14 juin 2006 à 14:26:06 | Identifier un Client via Socket IP - C++

Jeff_Trek

Bonjour,

J'utilise un Serveur (Socket IP), J'aimerais identifier les clients qui se connecte et déconnecte.

Je connais les adresses IP des clients.

Si Client1.ip = 192.168.0.1 et Client2.ip = 192.168.0.2, comment puis-je savoir du coté de mon serveur si c'est client1 ou client2 qui se connecte ?

Merci d'avance.



Jeff.
mercredi 14 juin 2006 à 18:10:08 | Re : Identifier un Client via Socket IP - C++

deck_bsd

Membre Club
GetHostByName() ne ferai pas l'affaire?
mercredi 14 juin 2006 à 18:10:35 | Re : Identifier un Client via Socket IP - C++

deck_bsd

Membre Club
heu gethostbyname() sorry :D
mercredi 14 juin 2006 à 22:43:38 | Re : Identifier un Client via Socket IP - C++

aardman

Membre Club
Réponse acceptée !
Salut,
Les params 2 et 3 de la fonctions accept() servent à recuper l'adresse du client.
Tu peux aussi recuperer l'adresse distante a partir du socket retourné par accept(), avec getpeername().
jeudi 15 juin 2006 à 08:45:40 | Re : Identifier un Client via Socket IP - C++

Jeff_Trek

Merci d'avance,

Des que j'ai le temps je regarde et vous tiens au courant.

@+



Jeff.


Cette discussion est classée dans : serveur, client, ip, socket, identifier


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