désolé pour le dessin qui est mal rendu sur le message !
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Réponse au message :
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> bonjour,
> le graphe d'héritage est donné dans ton énoncé :
> le voici :
>
> Véhicule
> ^ ^ ^
> / | \
> Voiture Moto Camion
>
> à toi de repporter dans chaque classe les méthodes et propriétés
>
>
>
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> Réponse au message :
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>
> > Bonjour
> > j'ai un exo sur le c++ on parle de graphe d'héritage j'aimerai savoir qu'est que c'est exactement merci je vous poste l'enoncé
> > Considérons des véhicules effectuant une traversé sur un ferry.
> > Il existe trois types de véhicules : voiture, moto, camion.
> > Chaque véhicule a un numéro d'immatriculation.
> > Le calcul du tarif de la traversée est la suivant :
> > - 40? pour une voiture ayant un nombre de places assises inférieur ou égal à 5
> > - 45? pour une voiture ayant plus de 5 places assises
> > - 30? pour une moto de puissance fiscale inférieure ou égale à 6
> > -33? pour une moto de puissance fiscale supérieure à 6
> > - 52? pour un camion + (charge en tonnes) divisée par 2 (division entière)
> > On cherche à développer une application calculant le tarif de la traversée d'un véhicule.
> > Commencer par définir le graphe d'héritage des véhicules en y plaçant les champs des objets, les méthodes de saisie et de calcul du tarif. La classe véhicule est une classe mère. Les classes : voiture moto et camion, héritent de celle-ci.
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