Bonjour, je suis specialisé dans le graphisme et je ne connais quasimment rien a la programmation mais il y'a de ca quelques mois, j'avais commencé un projet de création.
http://www.youtube.com/v/EUEdSHrTYyA
Pour l'explication, il s'agit en fait d'un pari ambitieux que je me suis fixé : celui de réaliser un jeu de combat d'abord en premier temps creé a l'aide de logiciels standard (Flash, 2D Fighter Maker ou Mugen) puis par la suite pourquoi pas envisager une démarche plus professionnelle comme pourquoi pas viser un projet commercial ? Voici la demarche que j'entreprends, j'espere que ceux qui me liront pourront m'aiguiller en me renseignant sur ce qui est fiable ou non.
Je pense avoir trouvé un moyen de financer mon projet grace a un site proposant une aide a la création via un systeme de donnations. Cette aide me permettrait eventuellement de financer en partie un/des programmeur(s) ainsi que de faire breveter le jeu.
Mes questions sonts les suivantes :
-Est-il possible de payer ainsi les services d'un programmeur ?
-Dans le cas eventuel, combien demanderait-il ? Quels sont les criteres de remuneration (experience ? heures passées sur le travail ?) J'ai lu sur le net que le salaire annuel d'un programmeur vascillait entre 15000 et 70000.
-Ma demarche pour faire brevetter le jeu est-elle correcte ?
-Combien coute une license et a qui dois-je la demander. Est-ce que c'est a l'INPI ? (Institut national de la proprieté industrielle ?)
Je sais que ce genre de projet implique des connaissances en programmation, des relations éditeur/concepteur, une équipe, des sponsors, l'achat de licenses pour le jeu et pour les programmes liés a la conception, ca implique des études de marché etc etc...
Alors certes ca demandera énormemment de temps, voire des années compte tenu du fait que les seuls alliés dont je dispose sont mes quelques connaissances de graphisme (et encore je touche pas a la 3D...) ainsi que ma passion des jeux de frappe. Je me renseigne beaucoup sur le sujet, cherchant des organismes d'aide a la creation (chambre du commerce, boites privées, ASSEDIC etc etc).
Mais l'idée que certaines oeuvres amateur comme les doujin game au Japon aient pu rencontrer un certain succes me reconfortent en un sens dans ce projet.
Actuellement les sprites de mon premier personnage (stand, jump, coups speciaux, furie etc) sont finis a 80%. J'envisage 10 persos. Il m'a fallu 3 mois pour un perso, ca me prendra donc 3 ans pour les sprites du roster au complet.