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Graphisme_devc++
vendredi 10 septembre 2004 à 18:06:50 |
Graphisme_devc++

stephanelin
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Bonjour, je commence la programmation en language C, et j'utilise le compilateur DevC++. Mais en testant quelques programmes graphiques, comme le morpion (présent/téléchargeable sur ce site internet), le compilateur ne reconnait pas la librairie <conio.c>, ni <graphics.h> : existent-elles sur ce compilateur ? Sinon, quelle librairie faut-il prendre ? Merci Ciao Stéphane
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vendredi 10 septembre 2004 à 18:21:38 |
Re : Graphisme_devc++

BruNews
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Réponse acceptée !
Si tu veux te mettre aux jeux graphiques, c'est DirectX ou OpenGl mais pas les antiquites citees plus haut, tu ne ferais que perdre ton temps avec cela.
ciao... BruNews, Admin CS, MVP VC++
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vendredi 10 septembre 2004 à 19:16:48 |
Re : Graphisme_devc++

dletozeun
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Réponse acceptée !
Brunews a raison... Sinon ya aussi allegro excellent pour la 2D et tres facile a prendre en main... 
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vendredi 10 septembre 2004 à 22:35:07 |
Re : Graphisme_devc++

Dante41
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Réponse acceptée !
SDL est dans le meme style que Allegro mais perso je préfère SDL... A toi de choisir ta lib, n'utilise pas ces vieux machins sous DOS...
Dante41 (ou Vengeur41 ca dépend de l'humeur)
"Un myope qui lit sur les lèvres entend mieux lorsqu'il porte des lunettes",Phillipe Geluck
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samedi 11 septembre 2004 à 13:15:59 |
Re : Graphisme_devc++

stephanelin
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Bonjour, merci bcp pr ta réponse. A bientôt Stéphane
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samedi 11 septembre 2004 à 16:21:54 |
Re : Graphisme_devc++

xboxut
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si tu veux telechargez le package precompile d allegro tu vas ici: [ Lien ]et tu choisi binary->MinGW32 (5.80MB) pour l installer rien de plsu simple tu met les .lib dans le repertoir library de devcpp,les .h dans include puis tu met la lib dans l option de lien de ton projet et c bon
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samedi 11 septembre 2004 à 20:29:14 |
Re : Graphisme_devc++

dletozeun
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ou mieux : le devpak pret a installé! sur : devpaks.org
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samedi 11 septembre 2004 à 20:30:35 |
Re : Graphisme_devc++
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samedi 11 septembre 2004 à 20:39:47 |
Re : Graphisme_devc++

Dante41
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Pas grand chose, en fait je préfère SDL car il est légèrement moins complexe et ses noms de fonctions sont plus explicites (je trouve)... Bon, ne transformons pas le topic en guguerre SDL/Allegro ou DirectX/OpenGL ...
Dante41 (ou Vengeur41 ca dépend de l'humeur)
"Un myope qui lit sur les lèvres entend mieux lorsqu'il porte des lunettes",Phillipe Geluck
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dimanche 19 septembre 2004 à 14:14:18 |
Re : Graphisme_devc++

cybername
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si tu veux faire du graphisme avec le devcpp alors je te conseille d utiliser les bibliotheque de Qt, et utilisant aussi le compilateur de borland et pas celui de devcpp (tu programmera normalement avec decpp)
si tu as besoin de plus d information envois moi un email.
bon courage
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Cette discussion est classée dans : devc, librairie, compilateur, graphisme
Répondre à ce message
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