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GRAPHISME....OPENGL,WIN32


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GRAPHISME....OPENGL,WIN32

dimanche 2 octobre 2005 à 14:19:53 | GRAPHISME....OPENGL,WIN32

kenza_sana

HELOOO.. je voudrai 'minitaliser avec le mode graphique mais je n'ay arrive pas car je en comprend pas deja j'entned tj parler de WIN32 et OPENGL..jhe ne sia meme pas comment les utiliser etpouruqoi faire???? Merci de me répondre je voudria faire un bel affichage avec des zones textes(je peut recupere la saisie) et des images bitmap.... Tt en sachant que j'utilise le Turbo C++.... Alors je fia quoi j'ne ai marre de tj programmer en mode console... MERCI..
dimanche 2 octobre 2005 à 15:26:42 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

Joky

Membre Club
Et t'en as pas marre d'être Dislexique ?

if(!Meilleur("Joky")) return ERREUR;<

dimanche 2 octobre 2005 à 16:12:15 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

kortin

Mort de Rire...

Je n'aurai pas osé.

dimanche 2 octobre 2005 à 20:16:07 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

kenza_sana

Merci pour votre réponse...C 'est vraiment gentil vous m'avez vraiment aidez....
dimanche 2 octobre 2005 à 20:21:26 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

Joky

Membre Club
Ohhh !!!
Il parle français en plus :o

if(!Meilleur("Joky")) return ERREUR;<

dimanche 2 octobre 2005 à 20:37:13 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

kenza_sana

Oui mais tt le monde risque de faire des fautes seulement ceux qui n'ont rien a faire ne remarque que ca.... T'aurai pu me le souligner et passer a autre chose...Mais bon j'aurai ma réponse ... Un dernier conseil: Se moquer des gens ce n'est pas trés intelligent je peut etre handicapé et ce que vs avez di pourria bien me blesser dc réfléchisez 2 fois avant de rire des autres....
dimanche 2 octobre 2005 à 21:00:59 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

Joky

Membre Club
Je ne ris pas des handicapés, je ris juste des fénéants qui privilégient leurs temps si précieux que leur compréhensibilité !
On en a bien la preuve, tu es capables d'écrire correctement donc !
Et je tiens à signaler que c'est marqué dans le réglément, de vérifier ses fautes d'orthographes, même si certaines sont vraiment difficiles à repérées et d'autres qui nous sautent au cou

if(!Meilleur("Joky")) return ERREUR;

dimanche 2 octobre 2005 à 22:40:11 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

kenza_sana

OK... Ce n'est pas grave je ferai plus attention la prochaine fois... Ben vs avez parler de tt sauf de la réponse a ma premiére question...
dimanche 2 octobre 2005 à 22:41:23 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

kenza_sana

OK... Ce n'est pas grave je ferai plus attention la prochaine fois...vs auriez pu le dire d'une facon plus gentil et moins moqueuse mais bon passons: Vs avez parler de tt sauf de la réponse a ma premiére question...MERCI quand meme
lundi 3 octobre 2005 à 10:39:30 | Re : GRAPHISME....OPENGL,WIN32

kortin

win 32 = API contenue dans windows.h
-> permet de faire du GUI (fenêtres, boutons...)
opengl = API permettant de tracer des primitives géométriques (utilisé dans les jeux vidéos et logiciel CAO/DAO)

tu peux faire des menu avec glut aussi.

Il faut noté que openGL est à la version 2.0 mais bon, pour l'utiliser, faut acheter une carte graphique compatible openGL 2.0 et ça coute encore chere.


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Cette discussion est classée dans : opengl, win32, mode, graphisme, tj


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