openGL ou toute autre lib graphique.
tu affiche ta ligne sans réactualiser toute l'image
en gros tu fais un prog normal sauf que tu enleve la ligne
glClear(...)
par contre pour le blur c'est plus chaud.
plutot qu'un vrai blur, je te conseille une texture que tu fais tourner autour du centre de l'écran.
mais la t'es oblige de réactualiser tout l'écran.
avec opengl c'est T. rapide.
si ca marche tjs pas, solution de repli super hard a mettre en oeuvre:
tu ne réactualise ton disque que par quartiers.
càd, tu vires glClear(...), tu dessine une premiere fois tout ton disque, puis a chaque frame, tu dessine 1/8 du disque par dessus, tu redessine tes points, ta ligne, et tu recommence.
bonne chance...
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Omnia vincit labor improbus