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Graphique f(x)=x^p
samedi 21 octobre 2006 à 22:18:43 |
Graphique f(x)=x^p

dustez
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On me demande de réaliser un programme affichant sous forme textuelle des graphiques représentant les fonction du type f(x)=x^p, à partir des paramètres x, p, ux (unité de l'axe X: chaque unité représentera une colonne sur l'axe X) et uy (unité de l'axe y: chaque unité représentera une ligne sur l'axe Y) qui seront lis sur input.. En gros ça devra ressembler à ça: ^ | ... | X | X | X | X | X +---------------------------------------------------------------------> On me conseille d'utiliser la fonction double pow(double x, double y) Comment je dois m'y prendre ? Merci d'avance.
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samedi 21 octobre 2006 à 23:13:04 |
Re : Graphique f(x)=x^p

moumouteb
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Avec une API ou directement dans la console? -------------------- Quand la merde vaudra de l'or les pauvres naitrons sans trou cu cul. Coluche. Mon projet : Squirrel's Cliff
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dimanche 22 octobre 2006 à 00:27:45 |
Re : Graphique f(x)=x^p

Joky
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faut travailler avec gotoxy ou fonction analogue :) ULARGE_INTEGERJokyQi=QI("Joky"
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dimanche 22 octobre 2006 à 04:11:44 |
Re : Graphique f(x)=x^p

Ombitious_Developper
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Salut :
Utiliser :
1. un changement de repère pour centrer votre repère. En effet, sous WINDOWS on a (0,0) -------------------> + | | | | |---------------- | V +
2. dessiner votre foction point par point avec la fonction SetPixel (hDC, x, y, RGB (255, 0, 0)).
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dimanche 22 octobre 2006 à 09:12:14 |
Re : Graphique f(x)=x^p
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dimanche 22 octobre 2006 à 12:56:23 |
Re : Graphique f(x)=x^p

Joky
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oui mais il est en mode texte, c'est bien marqué :) ULARGE_INTEGERJokyQi=QI("Joky"
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dimanche 22 octobre 2006 à 13:06:41 |
Re : Graphique f(x)=x^p

Ombitious_Developper
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Salut :
Donc rien à ajouter : gotoxy est la solution.
Une question quel environnement tu utilises? car si utilise Visual C++ / DevC++
Je pense que la fonction gotoxy n'existe pas. Elle est définie dans le fichier "conio.h" de turbo C++.
Une solution pour s'en sortir : ceci est la fonction gotoxy écrit avec l'API WINDOWS :
#include
<windows.h>
void
GotoXY(
int
x,
int
y)
{
COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
return; }
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lundi 23 octobre 2006 à 11:42:50 |
Re : Graphique f(x)=x^p

goast_tu
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Il est aussi possible de construire le graph en créant directement des
chaines de caracteres et en les affichant dans la console.
Par exemple il faut faire quel que chose comme ca:
char graph[10][31];
for(i=0;i<10;i++)
{
for(j=0;j<30;j++)
graph[i][j]=' '; //initialiser le graph avec des espaces
graph[i][30]='\0';
for(i = 0; i<30; i++)
{
aux=(int)pow(x,p);
if (aux<10 && aux>0)
graph[9-aux][i]='x';
}
for(i=0; i<10; i++) printf("%s\n", graph[i]);
C'est juste le code approximatif. Je paris qu'il y a plein de
fautes(desolé mais la je suis en pose de dejeuné :-D) mais on peut
comprendre le principe.
Bonne chance
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lundi 23 octobre 2006 à 13:07:20 |
Re : Graphique f(x)=x^p

Ombitious_Developper
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Salut :
Je pense que votre solution n'est pas fonctionnelle. Avec gotoxy les choses sont plus simples.
Il faut juste prendre en compte le chamgement de repère.
On va transformer (O, _x, _y) en (A, _x,-_y):
Remarque la notation _V veut dire vecteur V.
R.O.N. (O, _x, _y) R.O.N. (A, _x, -_y)
O(0,0)
------------ x ===> y | | | .M(u, v) | .M(X,Y) | | | | | .
A(a, b)
A(0,0)
|---------- x
y
Exprimons X et Y en fonction de (u, v, a, b):
_OM = u._x + v._y _AM = X._x - Y._y (*)
donc _AM = _AO + _OM (relation de chasles) = -a._x - b._y + u._x - v._y = (u - a)._x - (b + v)._y (**)
L'identification de (*) et (**) donne : X = u - a Y = -(b + v) C'est la transformation recherchée ...
Bonne chance ... Cordialement.
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lundi 23 octobre 2006 à 18:07:04 |
Re : Graphique f(x)=x^p

goast_tu
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n'est pas fonctionnelle? ca depend de ce qu'on demande de faire. En
tout cas a la fac je fesais toujours de cette facon et meme on nous
l'imposait.
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Cette discussion est classée dans : fonction, graphique, unité, double, axe
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