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GL_POINTS
mardi 4 mai 2010 à 20:31:49 |
GL_POINTS

sousoi
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bonjour,
j'ai un probleme avec les GL_POINTS et GL_TRIANGLES dans mon programme telque lorsque j'utilise GL_POINTS je trouve une resultat (cad je vois mon scene a l'affichage)mais lorsque je change GL_POINTS par GL_TRIANGLES je ne vois pas mon scene a l'affichage. pour moi j'ai besoin d'utiliser GL_TRIANGLES car mon programme faire la lecture d'un fichier qui contient un maillage triangulaire puis afficher. la procedure d'affichage est le suivant :
void rend()
{
int i;
float x,x1,y,z;
facec *f;
f=tetefc;
vecteur *s;
while (f!=NULL)
{
glColor3d(0,0,1);
glBegin(GL_POLYGON);//);GL_TRIANGLES GL_POLYGON GL_POINTS GL_LINE_STRIP
for( i=0;i<3 ;i++)
{
x=f->fc[i]->v.x;
y=f->fc[i]->v.y;
z=f->fc[i]->v.z;
glVertex3f(x,y,z);
}
glEnd() ;
f=f->suivfc;
}
printf("fin rend\n");
}
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Cette discussion est classée dans : points, programme, affichage, gl, triangles
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