Bonjour a tous
J'ai créé des objets graphiques avec glut ( glutSolidCube etc .. ) et je voudrais leur appliquer des textures. Malheuresement, de ce que j'ai compris ce n'est pas possible, il faudrait utiliser les fonctions glu. J'ai essayé avec cylinder, ca marche bien, mais comment faire les cubes, théières, tores ?
Merci de votre aide.