Bonjour,
J'ai un problème avec GLUT.
J'ai mis dans mon fichier main.cpp une fonction pour charger les textures ainsi que l'initiation de glut dans le main().
Lorsque j'affiche des images à partir de fonctions dans le fichier main.cpp c'est bon.
Par contre, lorsque je charge des textures à partir d'un autre fichier, personnage.cpp par exemple, elles disparaissent dès que l'on redimensionne/rafraichi la fenêtre.
Comment faire pour charger des textures à partir de n'importe quel fichier et qu'elles soient conservées ?
Je vous remercie,
Etienne.