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gluPerspective

mardi 16 août 2005 à 14:50:11 | gluPerspective

Ensias

salut tous le monde je voudrais savoir à que repersente l'angle de vue dans gluPerspective.
Merci
mardi 16 août 2005 à 15:42:13 | Re : gluPerspective

neodelphi

Membre Club
si tu parle du "FieldOfView" ça correspond grossièrement à l'ouverturne du cone représentant le champ de vision, tout les objets dans ce cone seront visibles à l'écran. Pour des application 3d il me semble que la valeur la plus courement utilisée est PI/4.

Comme exemple tu peux prendre l'oueil humain qui à un champ de 180°. En jouant sur la valeur de cet angle tu peut réaliser des effets comme le zoom...

neodelphi
lundi 3 octobre 2005 à 19:46:41 | Re : gluPerspective
lundi 3 octobre 2005 à 19:47:38 | Re : gluPerspective

Alucards

c'est exact et en plus c'est un angle en degree donc utilise 45° pour cette angle
mercredi 12 octobre 2005 à 20:25:27 | Re : gluPerspective

KeniiyK

Membre Club

Petite précision en plus : cet angle est effectivement un angle d'ouverture MAIS il est vertical, rien a voir donc avec celui de l'oeil a 180°... pour l'angle horizontal il faut faire un petit calcul avec le ratio (width/height) passe en parametre de gluPerspective.....

KeniiyK

mercredi 12 octobre 2005 à 20:26:17 | Re : gluPerspective

KeniiyK

Membre Club

PS : 60° est pas mal non plus comme valeur...

KeniiyK


Cette discussion est classée dans : gluperspective


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