Accueil > Forum > > > > gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL
gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL
samedi 1 février 2003 à 12:20:51 |
gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

philmus
|
salut, je commence à écrire des petits pgs OpenGL; maintenant, je doit gérer l'entrée (clavier et souris) pour interagir avec l'utilisateur. Le pb est que je veux savoir comment récupérer la position de la souris (les coordonnées dans une fenêtre OpenGL) lorsque les messages WM_LBUTTONDOWN et WM_LBUTTONUP sont envoyés à cette fenêtre. MERCI.
|
|
vendredi 7 février 2003 à 15:26:12 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

Sebest
|
Salut,
Dans main il faut que tu mettes : glutMouseFunc(souris); et après tu crée une fonction du style : void souris(int button, int state, int x, int y) { if(menuPrinc) { // bouton Jouer if((x>=320) && (x<=480) && (y>=260) && (y<=310) && (button==GLUT_LEFT_BUTTON) && (state==GLUT_DOWN)) { menuPrinc = false; menuJouer = true; } // etc... } } C'est une partie de mon programme donc les variables menu n'ont pas d'importance!
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> salut, > > je commence à écrire des petits pgs OpenGL; maintenant, > je doit gérer l'entrée (clavier et souris) pour interagir avec > l'utilisateur. Le pb est que je veux savoir comment récupérer la position de la souris (les coordonnées dans une fenêtre OpenGL) lorsque les messages WM_LBUTTONDOWN et WM_LBUTTONUP sont envoyés à cette fenêtre. > > MERCI.
|
|
mardi 29 novembre 2005 à 19:17:29 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

rrk275
|
Si tu n'utilise pas glut voici plus simplement
GetCursorPos(&souris);
ou souris est une variable du type POINT donc
POINT souris;
GetCursorPos(&souris); rrk275
PS: la position de la souris est donc bien entendu dans souris.x et souris.y
 ...
|
|
dimanche 26 février 2006 à 17:55:31 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

frogeraie
|
Je voudrais changer le rapport des deplacements souris/curseur, cad
lorsque je deplace la souris de 10 cm je voudrais que le curseur ne se
deplace que de 1 cm!
J'ai bien compris, je crois, l'utilisation de getcursorpos preconisee
par rrk275, mais quand j'essaie de reprendre (en les modifiant)
souris.x et souris.y dans setcursorpos cela ne marche pas. Quelqu'un
(rrk275?) aurait-il une idee?
|
|
dimanche 26 février 2006 à 20:21:17 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL
|
lundi 27 février 2006 à 21:09:26 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

frogeraie
|
Ca me plaisait bien ton idee! J'ai ecrit ce bout de code:
#include <windows.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
static POINT pt;
POINT pt2;
POINT pt3;
BOOL bContinue = TRUE;
const SHORT Mask = 32768;
while (bContinue)
{
if (GetKeyState(VK_ESCAPE) & Mask)
bContinue = FALSE;
GetCursorPos(&pt);
GetCursorPos(&pt2);
pt3.x = (pt.x - pt2.x)/10 + pt.x;
pt3.y = (pt.y - pt2.y)/10 + pt.y;
SetCursorPos(pt.x,pt.y);
Sleep(10);
}
return 0;
}
Mais IL NE MARCHE PAS.
Dommage.
Tu as une autre idee?
|
|
lundi 27 février 2006 à 21:40:58 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

rrk275
|
bah en fait tu aligne or ce qu'il faut faire c'est une 1ere fois stocker dans pt puis dans pt2 je te montre #include <windows.h> int main(int argc, char *argv[]) { static POINT pt; POINT pt2; POINT pt3; BOOL bContinue = TRUE; const SHORT Mask = 32768; GetCursorPos(&pt);//on l'initialise une 1ere fois... while (bContinue) { if (GetKeyState(VK_ESCAPE) & Mask) bContinue = FALSE; GetCursorPos(&pt2); pt3.x = ( pt2.x-pt.x)/10 + pt.x;//me suis trompé de sens .. pt3.y = (pt2.y- pt.y )/10 + pt.y; SetCursorPos(pt3.x,pt3.y);//les resultats sont dans pt3 pas dans pt .... me suis encore trompé devais pas etre reveillé...  GetCursorPos(&pt); //enregistre apres tes calculs mais avant de faire ton sleep... et donc pour le tour d'apres... Sleep(10);// 10 c'est beaucoup moi je mettrais 2 ou 1 ... et j'utiliserais un code pur API , // comme ca des que ca bouge on change ... } return 0; }
|
|
mardi 28 février 2006 à 13:19:29 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

frogeraie
|
OK ca marche!
Mais le curseur tremble, la trajectoire se fait par a-coup.
C'est quoi un code pur API? Je croyais qu'en utilisant #include <windows.h> j'etais dans l'api windows. Je suis paume.
|
|
mardi 28 février 2006 à 18:45:24 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

rrk275
|
Euh fin par pur api j'entend une fonction qui est appele a chaque deplacement ... mais pour cela il faut un vrai code windows..
|
|
mercredi 1 mars 2006 à 12:36:37 |
Re : gestion de la souris dans une fenêtre OpenGL

frogeraie
|
Merci beaucoup pour ton aide, c'est vraiment super!
Encore une question: c'est quoi "un vrai code windows", moi j'utilise
l'ide Visual C++ 2005 Express Edition, je croyais faire du code
windows???
|
|
Cette discussion est classée dans : gestion, opengl, wm, fenêtre, souris
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
Gestion de la souris OpenGL SANS GLUT [ par Xentor ]
Comment faire pour connaitre le déplacement de la souris sans utiliser Glut ? (Savoir si on la déplace en haut, à gauche, etc...) J'ai fait plusieurs
Coordonées souris OpenGL [ par goutbouyo ]
Salut,Je voudrais récupérer les coordonnées du curseur de ma souris dans ma fenêtre opengl.J'ai réussi à récupérer les coordonnés de la souris dans la
Gestion des événement OpenGL [ par theidiot ]
Je connais bien glutMouseFunc(); et glutMotionFunc(); pour paramètrer callback x et y. Le problème c'est qu'il faut peser sur le boutton de la souris
Pointeur sur une fenêtre [ par dieu2028 ]
Je suis en train de créer une application SDI et j'ai créé une barre d'outils flottante dans laquelle est insérer des onglets. Je voudrais pouvoir lor
Souris & OpenGL (Glut) [ par norton ]
hello, j'aimerai afficher un bitmap à la position de la souris (au clique)pour ce qui est de l'axe X pas de prob mais en Y y a un ptit soucis...Quand
[Dev-C++] SetPixel et WM_PAINT mais sans fenêtre [ par Isoth0p ]
Bonjour. Je voudrais savoir s'il serait possible d'utiliser la fonction SetPixel dans un WinMain SANS créer de fenêtre et qu'elle se comporte comme à
Du 3D dans une fenêtre Windows [ par Tibabou ]
Bonjour/soir,J'aimerais savoir comment insérer dans une fenêtre windows toute simple une zone de "dessin": un cadre avec du 3D dedans en fait. (c'est
coordonnees opengl d'un clic de souris [ par sheeper ]
Bonjour,J'aimerais savoir comment convertir les coorddonnes d'un clic de souris (donc relative a l'ecran) en coordonnes correspondantes pour ma fenetr
Souris sous OpenGL + Glut [ par mondrone ]
J'ai vu qu'il y avait des fonctions permettant de gérer les appuis de boutons de souris ou de touche de clavier qui donnaient au passage les coordonné
Molette souris en Opengl [ par krisallyde ]
BonjourJ'ai cherche un peu partout sur le site et sur internet mais je n'arrive pas a trouver la fonction qui gere la molette de la souris en Opengl.S
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
JOYEUX ANNIVERSAIRE NIXJOYEUX ANNIVERSAIRE NIX par ebartsoft
Souhaitons un bon et joyeux anniversaire à notre hôte à tous, Nix.
Je ne le répéterais jamais assez mais sans lui rien ne serait possible. Il défit en permanence les lois de la gravité et comme il le dit si bien, si tu lui fais confiance ça devra...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ebartsoft IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|