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generation nombre aleatoire sous dev cpp


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generation nombre aleatoire sous dev cpp

vendredi 24 mai 2002 à 12:47:43 | generation nombre aleatoire sous dev cpp

dionysos

Bonjour,

En c, sous dev cpp, comment generer des nombre de façon aleatoire (entiers) ?
Quelle(s) bibliotheque(s)?
Quelle(s) fonction(s)?
J'ai pensé à random_qquechose dans algo.h, mais c'est pas si simple...

Merci pour votre aide
mardi 4 juin 2002 à 15:46:49 | Re : generation nombre aleatoire sous dev cpp

GoldenEye





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Réponse au message : #include <stdlib.h>

Fonction rand()
Entre 0 et 10 inclus
rand()%11
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Bonjour,

En c, sous dev cpp, comment generer des nombre de façon aleatoire (entiers) ?
Quelle(s) bibliotheque(s)?
Quelle(s) fonction(s)?
J'ai pensé à random_qquechose dans algo.h, mais c'est pas si simple...

Merci pour votre aide
mardi 4 juin 2002 à 23:43:59 | Re : generation nombre aleatoire sous dev cpp

dionysos





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Réponse au message :
-------------------------------
Merci GoldenEye,
ça marche impeccablement.





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Réponse au message : #include <stdlib.h>

Fonction rand()
Entre 0 et 10 inclus
rand()%11
-------------------------------

Bonjour,

En c, sous dev cpp, comment generer des nombre de façon aleatoire (entiers) ?
Quelle(s) bibliotheque(s)?
Quelle(s) fonction(s)?
J'ai pensé à random_qquechose dans algo.h, mais c'est pas si simple...

Merci pour votre aide

dimanche 13 juillet 2003 à 11:39:20 | Re : generation nombre aleatoire sous dev cpp

skone007

Y a bcp plus simple pas ce que ton truk ne m'as pas l'air tres clair

#include <time.h>

void main()
{
int rn; /*nombre aleatoire*/
srand((unsigned) time(NULL)); /*"initialiation du hasard"*/
rn = 1 + rand() % 49; /*là on n'as le loto*/
}

Vision Motion le jeu
VM production



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Réponse au message :
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> Réponse au message :
> -------------------------------
> Merci GoldenEye,
> ça marche impeccablement.
>
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> Réponse au message : #include <stdlib.h>
>
> Fonction rand()
> Entre 0 et 10 inclus
> rand()%11
> -------------------------------
>
> Bonjour,
>
> En c, sous dev cpp, comment generer des nombre de façon aleatoire (entiers) ?
> Quelle(s) bibliotheque(s)?
> Quelle(s) fonction(s)?
> J'ai pensé à random_qquechose dans algo.h, mais c'est pas si simple...
>
> Merci pour votre aide
>
>
jeudi 18 septembre 2008 à 17:10:01 | Re : generation nombre aleatoire sous dev cpp

canabix

Pas propre d'utiliser les modulo. Ca favorise les nombres faibles.

« Si vous désirez engendrer un entier  aléatoire  entre  1  et  10,  vous  devez  toujours
              procéder en utilisant les bits de poids forts, comme dans :

                     j = 1 + (int) (10.0 * (rand() / (RAND_MAX + 1.0)));

              et jamais ainsi :

                     j = 1 + (rand() % 10);

              (car cette dernière version utilise les bits de poids faibles). »



Cette discussion est classée dans : nombre, dev, cpp, generation, aleatoire


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