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Garder la valeur d'un char


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Garder la valeur d'un char

dimanche 10 août 2008 à 18:24:48 | Garder la valeur d'un char

striker90

Bonjour à tous,


Encore une question ( surement bête ), mais je traine aussi là dessus.
Je suis sur Borland Builder c++ v6.0.

J'ai une trame en DMx à envoyer. Elle se compose principalement d'une chaine de caractère à envoyer d'un coup.
Je met tout à zéroe en faisant une boucle de 0 à 512.
for(int i=0;i<512;i++)
{
DMXData[i]=0;
}
Jusque là pas de soucis.
Mais quand par exemple je fais varier un curseur, je n'arrive pas à garder "une valeur" pour mon DMXData[i];

Par exemple d'une TrackBar->Position je reçois un ansistring de 128 par exemple.
Après j'aimerais faire : DMXData[0]=TrackBar->Position;
Mais j'ai un beau message d'erreur me disant quece n'est pas compatible:
Impossible de convertir Ansistring en unsigned char.

Je voudrais en fait  faire excatement pareil que si je faisais ça:
DMXData[0]=128;

Si vous avez une idée merci pour votre aide.



lundi 11 août 2008 à 09:36:47 | Re : Garder la valeur d'un char

SebLinck

Salut,

Il faut que tu fasse un changement de type...
Mais Ansistring est une classe... Et si je me souviens bien, il doit
y avoir la méthode c_str() pour effectuer ce transtypage.

Cordialement,
Sébastien.
mardi 12 août 2008 à 18:48:56 | Re : Garder la valeur d'un char

striker90

Merci Seblinck de m'avoir répondu ;).

J'ai essayé le c_str().

Apparement, c'est ce qu'il me fallait. Je fais dses tests.
J'ai encore quelque doute mais si j'un un prob je reposterai.

Je te remerci d'avance.


Cette discussion est classée dans : valeur, exemple, garder, char, dmxdata


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