Accueil > Forum > > > > Un FPS en DIrectX ?
Un FPS en DIrectX ?
dimanche 19 décembre 2004 à 23:40:31 |
Un FPS en DIrectX ?

albert0
|
Salut :) voila, je voulais savoir, si quelu'un avait des tutoriaux pour commancer a faire un moteur3d pour un FPS ? genre celui ci: http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=28264 mais il est opengl :( un tuto pour faire un ptit fps, les bases quoi d'avances merci :)
|
|
lundi 20 décembre 2004 à 01:06:24 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66
|
Et en quoi ça te gêne que ce soit de l'OpenGL? C'est bcp + facile à apprendre que DirectX...
--------------------------------------------------------- Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage.... Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
|
|
lundi 20 décembre 2004 à 11:45:07 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0
|
oui, oui je sais :)
mais je voulais, si quelq'un savait où je peut trouver des srources de debut de FPS MAIS extremment bien commenté ? (opengl ou Dx)
vala
|
|
lundi 20 décembre 2004 à 14:24:38 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66
|
Moué ben t'en as plusieurs sur le site... Enfin bon je pense toujours que le mieux est de penser par soi-même, plutôt que d'essayer de dériver ce qu'a fait un autre. En soi, un FPS c'est pas forcément très dur à faire, suffit de réfléchir avant de coder : tu élabores les classes (genre une classe Map, une classe Perso...), tu réfléchis à ce qui pourrait poser problème (le déplacement par exemple, ou les collisions ennemi/balle), et tu codes...
Aussi, renseigne-toi tu la technique des arbres BSP, très pratique pour optimiser l'affichage des FPS :)
Ah oui aussi : il faut que tu trouves un moyen d'afficher un objet en 3D. J'ai écrit une source à ce sujet sur CppFrance, si tu veux je peux te passer la version qui utilise les textures en plus ;)
--------------------------------------------------------- Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage.... Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
|
|
lundi 20 décembre 2004 à 14:39:34 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0
|
ok merci :)
hé ouais, ca serai pas mal celui avec le text.
merci
|
|
mardi 21 décembre 2004 à 02:05:06 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66
|
Bon ben j'ai la flemme d'isoler la classe alors cherche un peu, ça doit se trouver là-dedans : http://perso.wanadoo.fr/funto/Coding.zip Si jamais ça n'y est pas ben dis-le moi ;)
--------------------------------------------------------- Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage.... Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
|
|
mardi 21 décembre 2004 à 11:39:40 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0
|
ok, merci :)
mais il n y a que les fichier executable et les images
l'intro est exelente :D
|
|
mardi 21 décembre 2004 à 14:06:34 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66
|
Merci :) Ouais pardon en fait la source est située là (normalement) : http://perso.wanadoo.fr/funto/Coding_src.zip
--------------------------------------------------------- Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage.... Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
|
|
mardi 21 décembre 2004 à 16:13:32 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0
|
oki, thx,
j'ai survolé vite fait le source, et j ai vue qu'il load des ficheir .ctm ?
ou les fait comment ces fichier avec quel logiciel?
merci
|
|
mardi 21 décembre 2004 à 19:23:10 |
Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66
|
CTM = <Coding/> Textured Model lol C'est un format que j'ai fait, il se crée avec gmax et s'exporte en utilisant le script ExporterCTM.ms et via des copier-collers (pr passer outre les limitations de gmax qui existent dans le but de nous empêcher d'enregistrer...merci à MickaGL pr le tuyau :)).
--------------------------------------------------------- Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage.... Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
|
|
Cette discussion est classée dans : directx, fps
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
Je cherche des Infos sur DirectX [ par Ares ]
Salut, a tousJe cherche des Infos sur DirectX, si vous avez des truc, site documentation etc. Poster un reponseMerci d'avance
affichage et directx [ par scotjh ]
Comment afficher precisement genre locate (10,10):en directx et vc++ du text ????
DirectX : Afficher des Jpeg ??? [ par Stoomm ]
Bonjour,Je sais qu'il est possible d'afficher des jpg en DX au lieu des bmp, mais je ne sais pas comment.Si quelqu'un a un p'tit bout de code...Merci
Création d'un jeu de stratégie en CPP et DIRECTX ! [ par DunËsPIdËr ]
SalUt à tOuS! Nous sommes actuellement 4 programmeurs et 1 infographiste. Nous voulons créer un jeu de stratégie en temps réel sous Win utilisant di
DIRECTX et interface [ par ELKI ]
je suis en train de concevoir un jeu d'echec et j'aurai voulu savoir comment je pouurai faire pour associer des pièce d'un jeu d'echec avec mon interf
Simuler un evenement Directx (DirectInput) [ par goshiz ]
bonjour,je souhaite faire croire a un Jeu utilisant DirecX qu'un bouton de la souris a été enfoncé.Comment faire ?
A L'AIDE!!!! (DirectX) [ par SmallToad ]
Salut,J'essaye de codé en c++ puis j'essaye d'apprendre le directX, j'ai le sdk 80a mais il a pas trop d'explications et j'ai un peu d'la misère avec
A L'AIDE!!!! (DirectX) [ par SmallToad ]
Salut,J'essaye de codé en c++ puis j'essaye d'apprendre le directX, j'ai le sdk 80a mais il a pas trop d'explications et j'ai un peu d'la misère avec
A L'AIDE!!!! (DirectX) [ par SmallToad ]
Salut,J'essaye de codé en c++ puis j'essaye d'apprendre le directX, j'ai le sdk 80a mais il a pas trop d'explications et j'ai un peu d'la misère avec
DevC++ & DirectX [ par TheGregg ]
Y a t-il moyen d'utiliser le SDK de directX avec DevC++ ?.:.:.:.:. The_Gregg .:.:.:.:.
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
JOYEUX ANNIVERSAIRE NIXJOYEUX ANNIVERSAIRE NIX par ebartsoft
Souhaitons un bon et joyeux anniversaire à notre hôte à tous, Nix.
Je ne le répéterais jamais assez mais sans lui rien ne serait possible. Il défit en permanence les lois de la gravité et comme il le dit si bien, si tu lui fais confiance ça devra...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ebartsoft IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|