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Un FPS en DIrectX ?


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Un FPS en DIrectX ?

dimanche 19 décembre 2004 à 23:40:31 | Un FPS en DIrectX ?

albert0

Membre Club
Salut :)

voila, je voulais savoir, si quelu'un avait des tutoriaux pour commancer a faire un moteur3d pour un FPS ?

genre celui ci: http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=28264

mais il est opengl :(


un tuto pour faire un ptit fps, les bases quoi


d'avances merci :)
lundi 20 décembre 2004 à 01:06:24 | Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66

Et en quoi ça te gêne que ce soit de l'OpenGL? C'est bcp + facile à apprendre que DirectX...

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Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
lundi 20 décembre 2004 à 11:45:07 | Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0

Membre Club
oui, oui je sais :)

mais je voulais, si quelq'un savait où je peut trouver des srources de debut de FPS MAIS extremment bien commenté ? (opengl ou Dx)


vala
lundi 20 décembre 2004 à 14:24:38 | Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66

Moué ben t'en as plusieurs sur le site...
Enfin bon je pense toujours que le mieux est de penser par soi-même, plutôt que d'essayer de dériver ce qu'a fait un autre.
En soi, un FPS c'est pas forcément très dur à faire, suffit de réfléchir avant de coder : tu élabores les classes (genre une classe Map, une classe Perso...), tu réfléchis à ce qui pourrait poser problème (le déplacement par exemple, ou les collisions ennemi/balle), et tu codes...

Aussi, renseigne-toi tu la technique des arbres BSP, très pratique pour optimiser l'affichage des FPS :)

Ah oui aussi : il faut que tu trouves un moyen d'afficher un objet en 3D. J'ai écrit une source à ce sujet sur CppFrance, si tu veux je peux te passer la version qui utilise les textures en plus ;)

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Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
lundi 20 décembre 2004 à 14:39:34 | Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0

Membre Club
ok merci :)

hé ouais, ca serai pas mal celui avec le text.

merci
mardi 21 décembre 2004 à 02:05:06 | Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66

Bon ben j'ai la flemme d'isoler la classe alors cherche un peu, ça doit se trouver là-dedans : http://perso.wanadoo.fr/funto/Coding.zip
Si jamais ça n'y est pas ben dis-le moi ;)

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Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
mardi 21 décembre 2004 à 11:39:40 | Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0

Membre Club
ok, merci :)

mais il n y a que les fichier executable et les images

l'intro est exelente :D
mardi 21 décembre 2004 à 14:06:34 | Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66

Merci :)
Ouais pardon en fait la source est située là (normalement) : http://perso.wanadoo.fr/funto/Coding_src.zip

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Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
mardi 21 décembre 2004 à 16:13:32 | Re : Un FPS en DIrectX ?

albert0

Membre Club
oki, thx,

j'ai survolé vite fait le source, et j ai vue qu'il load des ficheir .ctm ?

ou les fait comment ces fichier avec quel logiciel?


merci
mardi 21 décembre 2004 à 19:23:10 | Re : Un FPS en DIrectX ?

Funto66

CTM = <Coding/> Textured Model lol
C'est un format que j'ai fait, il se crée avec gmax et s'exporte en utilisant le script ExporterCTM.ms et via des copier-collers (pr passer outre les limitations de gmax qui existent dans le but de nous empêcher d'enregistrer...merci à MickaGL pr le tuyau :)).

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Cette discussion est classée dans : directx, fps


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