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Format Bitmap


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Format Bitmap

jeudi 26 août 2004 à 18:14:56 | Format Bitmap

Galmiza

Salut,

J'ai crée une surface DirectX (8.1) et j'y pose une bitmap (fait sous paint) d'une profondeur de couleur de 4 bits.
Le format de la surface est D3DFMT_A8R8G8B8.

Inversement je sauve des parties de la surface sur des bitmaps avec D3DXSaveSurfaceToFile.

Or les bitmaps d'arrivés sont de 24 bits de profondeur, mais pire,
certaines couleurs, notamment le 0xFFFF00FF (violet couleur clef) se transforme en noir !

Comment resoudre ce probleme ?

Quand j'affiche la surface à l'ecran, les couleurs clefs sont bonnes (pas transformées en noir), donc le probleme est au niveau du D3DXSaveSurfaceToFile.

Merci



Ce post est aussi un test pour voir si je suis banni du forum.
Si vous pouvez lire le message, envoyer un post (meme vide).
jeudi 26 août 2004 à 18:22:05 | Re : Format Bitmap

AlexMAN

Membre Club
T pas banni, jte rassure ;)
jeudi 26 août 2004 à 18:25:37 | Re : Format Bitmap

Galmiza

Merci !
Donc en fait j'ai du me prendre 3 vents de suites pour des questions pas idiotes pourtant .

En gros, j'ai une bitmap que je met sur une surface.
Ensuite je mets cette surface sur un bitmap, mais les 2 bitmaps sont différents !

La couleur clé violette (255,0,255) a été transformée en noir.


Cette discussion est classée dans : couleur, format, bitmap, surface, profondeur


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