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Fondu noir et blanc


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Fondu noir et blanc

vendredi 21 octobre 2005 à 16:47:05 | Fondu noir et blanc

clem0338

Bonjour,

J'aimerais savoir si quelqu'un connait une technique pour faire un fondu en noir et blanc de l'écran ( comme la boite de fermeture de windows ).

J'ai essayé avec les DIB, DDB, BitBlt et ainsi de suite mais c'est vraiment trop long

Merci par avance pour les éventuelles réponses

Clem0338
vendredi 21 octobre 2005 à 18:38:36 | Re : Fondu noir et blanc

Galmiza

Utilise une librairie graphique comme DirectX ou OpenGL.

Tu mets le contenu de la fenetre sur une texture qui tu affiches orthogonalement sur l'écran avec un pixel shader du style:
ps_2_0
dcl  t0  // coordonnées textures
dcl_2d  s0  // la texture de la fenetre
// c0 en paramètre 0.0f pour couleur, 1.0f  pour n&b avec les interpolations entre les 2 états
texld r0, t0, s0
dp3 r1, r0, r0
lrp r0, c0.xxxx, r0, r1  // interpolation lineaire n&b -> couleur
mov oC0, r0  // niveau de gris sur le pixel

A mon avis, il n'y a rien de plus rapide. Par contre, il te faut initialiser DirectX ou OpenGL.
dimanche 23 octobre 2005 à 13:33:15 | Re : Fondu noir et blanc

Galmiza

Réponse acceptée !
Regarde un peu: http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=34308, on dirait que ça a été posté pour toi !

Dans quelle application comptes-tu inclure une transition couleur->n&b, chez moi ça ne rame pas.

lundi 24 octobre 2005 à 10:26:22 | Re : Fondu noir et blanc

clem0338

Grand merci pour cette réponse tant attendu cher ami.

Je regarde ce post tout de suite et je te fais une grosse bise au passage.

Que ton chemin te sois paisible

Clem0338


Cette discussion est classée dans : fondu, noir, blanc


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