Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

Sujet : Fonctions send et recv [ Archives / Réseau / Internet ] (bubbless)

lundi 1 mars 2004 à 10:03:10 | Fonctions send et recv

bubbless


Bonjour,

Dans le cadre d'un projet, je réalise actuellement un système serveur / client, et je me trouve confronté à un probème : le serveur accepte la connexion proposée par le client, mais, tout de suite après, je souhaite placer le client en position recv, pour attendre un message du serveur. toutefois, celà ne marche pas ! Il m'indique erreur 10054, c'est à dire serveur déconnecté ?! J'ai alors choisi de retarder l'envoi du message par le serveur : celà fonctionne, mais le message reçu n'est pas du tout le bon (il ne reçoit qu'un caractère, qui semble aléatoire). Qui plus est , lorsque j'inverse les rôles, impossible de recevoir le message pour le serveur, et pour le client de l'envoyer : erreur 10054 ! Quelqu'un pourrait il m'aider ? Je n'arrive pas trop à comprendre le fonctionnement de la fonction send je crois, car, dans tous les cas, il est difficile de synchroniser parfaitement les appels ! Merci de votre aide !!

Aurélien

lundi 1 mars 2004 à 14:38:27 | Re : Fonctions send et recv

aardman

Membre Club
Salut,
Avec send tu envoies des données sur un socket connecté,
avec recv tu attend d'en recevoir, c'est pas plus compliqué que ca.
Tu peux faire un send d'un coté sans qu'il y ai de recv de l'autre coté, ou le contraire. Pas besoin de syncronisation.

Enfin, sans code, il est quand meme bcp plus dur de trouver l'erreur.

jeudi 4 mars 2004 à 14:54:01 | Re : Fonctions send et recv

kawito


Salut,

lorsque tu fais un send, il faut controler la longueur des données envoyé par le send, car le send peut envoyer moins de données que prevu et sans erreurs.

donc ,fais un truc dans le genre:

do
{
valRetour =send(socketClient, pDonnees, longueurData, 0);
}while( valRetour != longueurData);

faudra aussi gerer les erreurs winsowk


la tu sera sur d'envoyer toutes les données et pas seulement les 2 premier caractere.

si tu veux gerer un seul client cela sera facile, mais si tu veux gerer N clients cela devient vite compliqué.
rappel:
les fonctions recv et accept sont bloquante.

il faudra donc mettre ces fonctions dans des thread.
et c'est la que la synchronisation des threads qui pose probleme.

kawito

jeudi 4 mars 2004 à 14:54:28 | Re : Fonctions send et recv

kawito


Salut,

lorsque tu fais un send, il faut controler la longueur des données envoyé par le send, car le send peut envoyer moins de données que prevu et sans erreurs.

donc ,fais un truc dans le genre:

do
{
valRetour =send(socketClient, pDonnees, longueurData, 0);
}while( valRetour != longueurData);

faudra aussi gerer les erreurs winsowk


la tu sera sur d'envoyer toutes les données et pas seulement les 2 premier caractere.

si tu veux gerer un seul client cela sera facile, mais si tu veux gerer N clients cela devient vite compliqué.
rappel:
les fonctions recv et accept sont bloquante.

il faudra donc mettre ces fonctions dans des thread.
et c'est la que la synchronisation des threads qui pose probleme.

kawito



Cette discussion est classé dans : message, send, serveur, client, recv


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Probleme Architecture client Serveur Multithread [ par kawito ] Bonjour,j'ai fais un client serveur TCP qui doit gerer n connexions(win32 c++) winsowk1.1.le serveur gere les connexions a travers un thread acceptqui Aide pour programmation de socket en C sous unix [ par badjess ] Salut a Tous,Je suis un novice en programmation en Socket en sous environnement Linux. Aussi, j'ai essayé de trouver des programmes client serveur sur recv recoit null [ par sena ] bonjour,jai un client serveur TCP tout simple en TCP.mon client envoi des caractères au serveur et le serveur lui fait un accusé de reception en lui r Evènement sur un socket client [ par darsh99 ] J'aimerais savoir si la méthode utilisée par BlackGoddess pour son serveur (http://www.cppfrance.com/article.aspx?ID=1287) est récupérable pour gérer Client/serveur (probleme d'espace) [ par redwings ] Client/Serveur      J'ai mis au point l'executable du client et celui du serveur et cela marche tres bien : cad le message envoyé d'un poste client es Blocage socket recv() lorsque send() a envoyé 1418 octets - entre 2 freebox [ par billbaxter ] Bonjour, J'ai développé une appli client-serveur avec les winsock2 en me référant aux exemples MSDN, donc à priori dans les règles de l'art.Le client socket client (php) vers serveur (c++) [ par suleyman ] bonjour, je suis debutant, je nai jamais programmer une socket et jaimerai avoir le code source ainsi que les commentaires dune socket client et serve comment distingué 2 clients dans un chat en mode tcp [ par facilus ] slt tt le monde,jé fé un pti source pour dialogué entre 2 client et un serveur avec le langage c sous unix, sachant ke avec la fontion accept elle ret Recevoir message avec mon serveur [ par Nixeus ] Bonjour amis codeur !Je code actuellement un serveur en MFC avec Visual Studio 6.Il fonctionne très bien, le serveur démarrer, il est en écoute, et un


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Décembre 2008
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode

Téléchargements

Logiciels à télécharger sur le même thème :



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel BAÏSE, Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,203 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.