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Fonction find du STL


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Fonction find du STL

jeudi 1 avril 2004 à 09:54:27 | Fonction find du STL

saturne_1606

Bonjour a tous!

Voila mon prob:
g un exo1.h comme suit:


#include <string>
#include <list>
class personne
{
protected :
string nom;
public :
personne(string = "");
};
class ens_pers
{
private :
list<personne> l;
public :
void operator <(personne);
bool operator [](personne);
bool operator ==(ens_pers&);
bool operator !=(ens_pers&);
int card();
friend ostream& operator <<(ostream&, ens_pers&);
};

et dans mon .cpp g la fonction suivante :


bool ens_pers::operator [](personne p)
{
list<personne>::iterator it;
it = find(l.begin(), l.end(), p);
if (it!=l.end()) return true;
else return false;
}

Le prob est qu'il me dit que je fait un appel implite de int find(...)
Alors ma question est pour quoi ca ne fonctionne pas?
En fait je veux vérifier si une personne p appartient a un ens_pers. Voila.

Je vous remerci d'avance de votre attention.
jeudi 1 avril 2004 à 14:19:09 | Re : Fonction find du STL

Hylvenir

Im manque au moins l'opérateur == sur personne en friend.

bool operator == ( const personne& lhs, const personne& rhs )
{
return lhs.nom == rhs.nom;
}

sinon
bool ens_pers::operator []( const personne& p )
{
return ( find( l.begin(), l.end(), p ) != l.end() );
}

doit suffire.. même si elle devrait plutôt s'appeler find...

il faut utiliser des const &....
jeudi 1 avril 2004 à 14:38:58 | Re : Fonction find du STL

saturne_1606


Merci de ton aide.

Cependant le problème persiste. Meme apres tes corrections.


Cette discussion est classée dans : fonction, code, find, stl, it


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