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FMOD ou Directx Audio


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FMOD ou Directx Audio

jeudi 4 août 2005 à 10:22:31 | FMOD ou Directx Audio

seb2086

Membre Club
Bonjour,
Je voulait savoir qu'est ce qui était le mieux entre FMOD et Directx Audio pour la gestion du son.
Merci.
samedi 6 août 2005 à 04:46:37 | Re : FMOD ou Directx Audio

satellite34

salut, à mon avis, si tu utilise un environnement de programmation windows (vb, vs etc...), il sera plus judicieux d' utiliser directX,
aprés, si tu veux pas trop te prendre la tete, franchement utilise fmod car c'est vraiment simple, efficace et bien documenté.
Je ne sais pas ce que la communauté en pense mais perso je trouve l' aide msdm vraiment indigeste.
Ensuite , il faudrait savoir ce que tu appelle "gestion du son"; tu veux seulement lire, stop, avance, etc....ou carrément traiter le son avec effets et autres fioritures?fmod possede la FSOUND FX API, qui est composée de divers effets

Bon, je suis pas un spécialiste donc fait pas ton choix par rapport a mon post mais c'est juste un petit avis personnel.
Si tu te lance avec fmod et que t'a besoin d' un coup de pouce...........

Recherche entreprise développement à Montpellier pour BTS Informatique de Gestion en alternance............

samedi 6 août 2005 à 09:09:34 | Re : FMOD ou Directx Audio

seb2086

Membre Club
Ok merci tu aurait un lien à me passer sur des exemples d'utilisation de FMOD ?
samedi 6 août 2005 à 09:54:47 | Re : FMOD ou Directx Audio

seb2086

Membre Club
En fait je voudrait créer un jeux 3D c'était pour savoir dans ce cas quel était le plus adapter.
samedi 6 août 2005 à 12:02:27 | Re : FMOD ou Directx Audio

satellite34

voila, ben je t'ai mis la doc sur http://satellitesound.free.fr/FMOD.chm
aprés tu peux regarder ma source niveau audio tout est fait avec fmod et est commentée.Aprés t' a pas mal d'exemples sur le site.Si c'est pour lire des sons de type wav, ogg, s3m etc.... il te faudra utiliser FMUSIC et pas FSOUND.
Enfin , je reste a ta dispo pour t'aider si tu veux et si t'es au bord du suicide, satellitesound@msn.com



Recherche entreprise développement à Montpellier pour BTS Informatique de Gestion en alternance............

samedi 6 août 2005 à 15:00:27 | Re : FMOD ou Directx Audio

seb2086

Membre Club
Merci satellite34.


Cette discussion est classée dans : directx, audio, fmod


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Sujets en rapport avec ce message

pbl effets audio (directx 9) [ par greg_greg ] salut Je voudrais réaliser des effets audio en C++. J'ai trouvé des exemples grace a sdk directx 9. Le fichier exe fonctionne parfaitement. Par con Récupération des données audio sous DirectX [ par kleinjer ] Bonjour,Je débute avec DirectX. J'ai une interface qui me permet d'ouvrir un fichier wav ou mp3 mais j'aurais besoin de recupérer les données audio af Afficher des images sous DirectX, et faire un défilement d'images svp [ par cyberlewis ] Slt à tous, KKun pourrait-il m'aider la sur ce truc la svp ?? En faisant les tutoriels du Gritche j'arrive à initialiser une résolution de 800x600x32, aidez moi par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? [ par ksir ] je souhaite reliser un jeu en 3d pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien .par ou commencer mon apprentissage aidez moi !par ou commencer mon apprentissage du cpp et de directX ? [ par ksir ] je souhaite reliser un jeu en 3d pour cela je pense devoir utliser le c++ et directX seulement je 'y connait rien .par ou commencer mon apprentissage Toujours le meme probleme avec DirectX... [ par Galmiza ] Voila,J'ai visual Studio avec les versions SDK 8 et 9 de directX correctement installées (puisque j'arrive a compiler les exemples de directX qui util [DirectX] ColorKey [ par gblade ] Mon problème ne se posait pas avant, à l'époque j'avais juste l'OS de changé (Win Me au lieu de Win XP maintenant) et la version de DirectX (la 7 avan DirectX 9 [ par Avalon10101 ] sALUT à tous !voilà sa me prends la tete car je ne trouve pas de site ou il y aurais des tutos pour DirectX 9 si quelqu'un pe m'aider je lui en serais animation 3ds en directx [ par heidi79 ] Je cherche à lancer une animation inclue dans un fichier .x (converti à partir d'un fichier .3ds) grâce à directx.J'ai cru voir sur différents sites q


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