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FindResource
vendredi 19 juin 2009 à 14:15:54 |
FindResource

deck_bsd
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Yop à tous, Voila j'ai un big problème. En fait je crée une liste des resource d'un exe dans mon application. Et lorsque je clique sur une d'entre elle , je voudrai afficher la taille. Mais voila le problème c'est que FindResource me renvoie une erreur. Le pire c'est que je sais pourquoi mais je voi pas comment y remédier. En fait le type et le nom de la resource je l'es récupère dans ma liste, mais ce sont des char* et donc si je passe cela comme paramètre a FindResource il me dirat erreur pour les types ou noms quine sont pas des chaîne de char mais des int. Mais voila j'ai esseye de faire les différence avec IS_INTRESOURCE
Seulement aparement lorsque je passe un char* cette macro ne fonctionne pas car mm quand c'est mettons un type int il me renvoie que non. Donc je me suis dit je vais faire la fonction moi même : BOOL __stdcall isInt(char *szString){ char * p;p = szString; while(*p){ if(*p < 48 || *p > 57){return FALSE;} p++; } return TRUE;} Il y a déjà quelques amélioration mais c'est pas encore ça :s . Donc voila , je suis en grand manque d'idées. Si quelqu'un en a une je suis preneur.
Merci d'avance. ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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vendredi 19 juin 2009 à 15:08:56 |
Re : FindResource

deck_bsd
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Non cela fonctionne très bien , j'avais fait une faute autre part. Mais juste pour être sur il ne risque pas d'y avoir une resource mettons avec un nom 128 qui en fait ne serai pas un nombre, mais bien une chaine de caractère. Pour moi non mais on ne sais jamais. Si quelqu'un est sur :) ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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vendredi 19 juin 2009 à 19:03:17 |
Re : FindResource
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vendredi 19 juin 2009 à 19:06:19 |
Re : FindResource
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vendredi 19 juin 2009 à 20:29:17 |
Re : FindResource

deck_bsd
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Oula ata si szString vaut 3 tu veux dire si szString = "3" ? car cela fonctionne très bien :s dans ma liste j'ai des numéro qui valent 1 2 3 4 ... et ça va très bien, je comprend pas trop ce que tu veux dire. et heu return (DWORD)szString <= 0xFFFF; j'ai un peu du mal a saisir avec (DOWRD) tu pointes sur la 4 premier bystes ok mais 0xFFFF ? quel est sont rôle ? ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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vendredi 19 juin 2009 à 20:31:56 |
Re : FindResource

deck_bsd
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Ha pour le 3 tu veut parler non pas d'un caractère mais d'une valeur entière ? ben cela n'arrivera jamais dans mon programme car tous les types et noms de resource sont en char* donc les nombres sont de toute façons une chaîne de caractère. ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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vendredi 19 juin 2009 à 21:09:49 |
Re : FindResource

vecchio56
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Si tu es sur que ce sont des chaines, ya pas de problème alors t'a juste a vérifier que la chaine ne contient que des chiffres, je ne vois pas ou est le problème. Mais cette chaine szString, tu la récupère comment? Si tu utilises EnumResNameProc, et si le type de ressource est 3, tu aura bien lpszName=3 et non *lpszName='3' Si le type de ressource est "3" tu auras effectivement *lpszName = 3. Pour mon 0xFFFF, c'est que les types de ressources entiers sont inférieurs ou égaux à 0xFFFF, du coup si lpszName est supérieur à 0xFFFF c'est un type chaine, sinon c'est un type entier (c'est pas joli comme méthode mais j'ai pas trouvé mieux, les méthodes d'énumération des ressources sont mal foutues à ce niveau). _____________________________________ Un éditeur de ressources gratuit pour Windows
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vendredi 19 juin 2009 à 21:30:23 |
Re : FindResource

deck_bsd
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Oui oui je suis sur que ce ne sera que des chaînes ces pour ça que je voyai pas trop ce qui n'allait pas dans ma méthode d'après ce que tu me disait. Oui non aucun problème je sais que ça fonctionne très bien comme ça, mais je me demandai si tu vois il se pourrait que lorsqu'un utilisateur crée une resource il donne un nom qui en fait est un numéro en chaîne de caractère et non un nombre , je sais pas si tu me suis, d'après les manières de déclaration de resource ect, je dit que c'est pas possible, mais sait-on jamais , donc c'était pour être sur ^^ je sais pas si tu m'as compris :) Oui je trouve aussi que c'est mal fichu de devoir savoir si c'est un intier ou une chaîne microsoft devrait instaurer une sorte de standard pour cela :) Haaa daccord c'est plus claire pour le 0xFFFF, note je sais pas ou tu vas tjrs chercher ces infos ^^ car j'ai lu pas mal de page sur les resources dans la MSDN et je suis jamais tombé sur cette info ^^ ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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vendredi 19 juin 2009 à 21:40:14 |
Re : FindResource

vecchio56
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Oh ben en fait j'ai eu l'occasion d'étudier la structure de la section .rsrc des fichiers PE donc je vois un peu comment c'est fait. D'ailleurs je pense écrire mon propre browser de ressource pour m'éviter d'utiliser les méthodes d'enum fournies. Cela dit, je ne comprends toujours pas ton problème. Voici les différents cas qu'on peut avoir : Type de ressource sous forme d'entier : 3 Type de ressource sous forme de chaine : dans ce cas ca peut-être une chaine "TOTO" ou bien "123" (bien que le format .rc ne te permette pas de définir une ressource avec un type chaine qui contient un entier, ou alors il faut que tu me montres comment tu fais...). Dans tous les cas, quel est l'intéret de savoir si la chaine contient un entier ou non? Je ne vois pas pourquoi tu cherches à savoir ca. Car même si la chaine est "123", ca n'a rien a voir avec un entier. _____________________________________ Un éditeur de ressources gratuit pour Windows
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vendredi 19 juin 2009 à 21:45:11 |
Re : FindResource

deck_bsd
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bien que le format .rc ne te permette pas de définir une ressource avec un type chaine qui contient un entier, ou alors il faut que tu me montres comment tu fais...) Voila tu as mis le doigt sur ma question et tu y a répondu. Donc voila pourquoi je me posait cette question car en ce cas, ma méthode isInt serait éronée si c'était une chaine "123" , ma méthode la prendrai pour un nombre et passerai un entier a ma fonction FindResource hors je devrait lui passer une chaîne de caractère dans ce cas précis. Mais comme tu me confirme que le format .rc interdit ce genre de chose , ma fonction fonctionnera dans tous les cas, c'est ce que je voulait savoir :) ++ deck_bsd ___________________________________ [ [ Lien ]]
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Cette discussion est classée dans : problème, liste, char, resource, findresource
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