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Fichier include "glut.h"


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Fichier include "glut.h"

samedi 7 février 2004 à 18:46:55 | Fichier include "glut.h"

Ben0007

Hello,

J'obtiens ce message d'erreur en compilant un exemple de programme trouvé sur ce site:
"fatal error C1083: Cannot open include file: 'gl/glut.h': No such file or directory"

En en-tête d'un fichier utile.cpp il y a #include "Utile.h", ça doit être à ce niveau là que ça bug.
J'ai téléchargé glut.h + glut.dll, et glut.lib, j'ai pas du les mettre dans le bon répertoire :-/

Merci d'avance pr l'aide!

samedi 7 février 2004 à 19:10:54 | Re : Fichier include

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
tu dois mette glut.h dans le sous répertoire gl du répertoire include de ton compilateur
samedi 7 février 2004 à 19:40:13 | Re : Fichier include

sebseb42

oui, mais tu doit surtout ecrire #include <glut.h> ou #include <gl/glut.h> (en fonction du dossier dans lequel il se trouve, mais pas #include "glut.h" ou #include "gl/glut.h"

en bref, tu doit pas mettre de guillemets, mais des <>
samedi 7 février 2004 à 20:04:19 | Re : Fichier include

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
un jour j'ai dit ca et on m'a dit que ce que je disais était faux, mais je suis d'accord avec toi
samedi 7 février 2004 à 20:17:45 | Re : Fichier include

djl


<> ==> pour chemin absolu ou PATH
"" ==> pour chemin relatif
samedi 7 février 2004 à 21:02:48 | Re : Fichier include

sebseb42

djl ma parole ca doit etre toi qui a dit de la merde a vecchio56, c'est pas possible autrement...

<> c'est pour les includes system, ceux qui sont dans les dossiers configurer dans l'IDE, et "" c'estp our donner un chemin en dur, relatif a l'endroit ou se trouve ton projet
samedi 7 février 2004 à 21:05:45 | Re : Fichier include

djl


c'est bien ce que j'ai dit, fallait preciser path de l'ide


Cette discussion est classée dans : fichier, file, include, glut, utile


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