Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

Sujet : faire des trous dans open Gl [ Linux / OpenGL ] (Olivier Marcuzzi)

mercredi 13 juin 2007 à 09:19:18 | faire des trous dans open Gl

Olivier Marcuzzi

Salut

En fait moi je bosse sur windows Xp mais y a pas comme sujet windows xp\OpenGl donc j'ai pris linux désolé.

En fait je voudrais faire des trous dans un cube afin de voir de l'autre côté sachant que le cube est texturé, y a moyen de faire ca, je cherche mais je trouve pas de fonction pour faire un trou dans une texture existante.

Si quelqu'un a la solution se serait sympa merci d'avance

Sincérement
Olivier Marcuzzi

mercredi 13 juin 2007 à 09:53:47 | Re : faire des trous dans open Gl

Loki6

Membre Club
tu ne peux pas décomposer ta figure en plusieurs pavés ?
ou bien importer un objet 3D qui contient un trou ?

et puis adapter ta texture.

Loki

mercredi 13 juin 2007 à 09:58:56 | Re : faire des trous dans open Gl

Olivier Marcuzzi

En fait le principe c'est de faire une plaque avec beaucoup de trou.

De plus je dois faire varier l'objet en dynamique, changer la longeur, l'épaisseur et faire apparaitre de nouveau trous si la taille le permet.

Actuellement, je fais varier tous ces paramètres via des variables et grace a une formule de calcul j'ai la position des trsou donc le plus simple pour moi ce serait de désinner toutes la plaque puis de mettre des perforation

Pas simple hein...


mercredi 13 juin 2007 à 10:27:46 | Re : faire des trous dans open Gl

Loki6

Membre Club
en effet, va falloir se creuser la binette.

et idée en l'air comme ça, on pourrait pas tricher en en incrustant une autre texture sur des surfaces correspondant aux trous ?
la texture de ce qu'il y a derrière par exemple.

Loki

mercredi 13 juin 2007 à 10:31:53 | Re : faire des trous dans open Gl

Olivier Marcuzzi

Ca serait une possibilité mais on verrait alors des cercle et pas des perforations.

De plus le cercle s'afficherait bizarement quand on ferait tourner la plaque.

Si tu veux je t'envois mon code pour que t'y jette un coup d'oeil?


mercredi 13 juin 2007 à 10:35:04 | Re : faire des trous dans open Gl

Loki6

Membre Club
beuh ca aurait été avec plaisir, mais là je suis un peu au boulot, :p et j'ai pas trop le temps
Loki

mercredi 13 juin 2007 à 10:40:02 | Re : faire des trous dans open Gl

Olivier Marcuzzi

Moi ausi, en fait l'animation openGL que je fais c'est un prototype pour ma boite.

C'est la première fois que je touche a de l'openGl c'est pour ça que je rame un peu, en fait j'ai lu mon premier truc sur open GL hier matin

Actuellement je sais faire une jolie plaque de métal avec une nervure (pliage) de taille réglable le tout animé avec un caméra trackball. Me manque plus que les perforations dans la plaque et ce sera bon pour montrer à mon chef.


mercredi 13 juin 2007 à 12:41:17 | Re : faire des trous dans open Gl

mondrone

Membre Club
Je vais peut être dire une énormité du fait que je ne connait pas suffisemment le texturage OpenGL, mais n'est-il pas possible de commencer par dessiner, par exemple, les trous sous forme de cylindres (sans fonds, des tuyaux quoi), puis de dessiner ton cube sans trou, mais avec des incrustations de ronds transparents (en jouant sur le canal alpha) dans la texture ?


  Qui ne tente rien...
  Ne risque pas d'avoir grand chose !!!


mercredi 13 juin 2007 à 13:18:28 | Re : faire des trous dans open Gl

laurent1024

Tu peux églaement regarder du coté de la tesselation.
++  

mercredi 13 juin 2007 à 13:25:13 | Re : faire des trous dans open Gl

laurent1024

tiens voila un lien qui peux  t'interresser
http://www.geocities.com/foetsch/extrude/extrude.htm#glutess



Cette discussion est classé dans : windows, xp, gl, open, trous


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

probleme socket sous windows XP [ par fr1man ] j'ai réalisé un "chat" avec les sockets en VC++6. il fonctionne très bien sous NT et 2000 mais pas sous XP. d'où vient le problème ?j'utilise l'API wi pb de socket sous windows XP [ par fr1man ] j'ai réalisé un "chat" avec les sockets en VC++6. il fonctionne très bien sous NT et 2000 mais pas sous XP. d'où vient le problème ?j'utilise l'API wi Où installer les librairies Open GL?? [ par Budweiser ] Il m'est impossible de compiler un seul programme avec les librairies d'Open GL car il ne trouve jamais le fichier à inclure.Ma question c'est où copi Proble avec CListCtrl sous windows 2000 et XP [ par isnotgood ] Bonjour,Voilà mon problème, j'utilise un CListCtrl pour faire le suivi d'un traitement (j'affiche des icônes et du texte).Sur certaines machines sous Windows xp [ par easy ] Je cherche un url (adresse internet) pour télécharger gratuitement Microsoft windows XP.Please help ...Merci d'avance :) open gl:2 touches en meme temps [ par Arnaud16022 ] bonjour tt le monde!je cherche un moyen de détecter plusieurs touches en meme temps dans un prog openGL qui utilise glutmainloop et glutSpecialFunc(pr FindFirstFile et Windows XP [ par r144 ] Bonjour, j'ai trouvé ici même un code source pour la recherche de fichiers dans un répertoireMais ce source qui utilise FindFirstFile et FindNextFile Pb windows XP [ par c2millet ] Voilà g réalisé une aplli qui envoie des mails. Elle fonctionne sous Win98 et Win2000. Mais sous XP tout se complique.1erv pb: J'ai une Edit box Multi ouvrerture d'un port de COM sur un windows en version anglaise [ par alfred ] Salut à tous !!!J'ai un petit probleme pour ouvir un port de COM sur un pc avec une version anglaise de windows XPvoici ce que j'utilise pour ouvrir l SHGetSpecialFolderLocation et Win98 [ par moustachu ] Bonjour,Je suis chez un client qui est très à cheval sur les droits des utilisateurs. Il migre, petit à petit, les postes sous Windows XP. Je dois mig


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,608 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.