Si ton texte n'est pas important, tu peux faire comme moi: Ca utilise glut. Je sais plus ou j'ai trouvé ce code, mais tu mets ca quelque part.
void drawString (char *s) { unsigned int i; for (i = 0; i < strlen (s); i++) glutBitmapCharacter (GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, s[i]); };
void drawStringBig (char *s) { unsigned int i; for (i = 0; i < strlen (s); i++) glutBitmapCharacter (GLUT_BITMAP_HELVETICA_18, s[i]); };
Après pour l'appel des fonctions, tu tapes ca:
char label[100]; sprintf (label, " TON TEXTE "); glRasterPos3f (0.40f, 0.70f, 2.0f); drawStringBig (label); // ou drawString
Bon c'est pas très jolie, mais pour moi ca me suffisait.
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