Perso, sous Windows j'utilise Borland C++ compiler 5.5, gratos!!! Sinon, tu peux utiliser pratiquement ce que tu veux, pour les librairies y'a rien a dire, il te faut juste le .lib et les headers. En ce qui concerne les bouquins, tu trouveras ca sur amazon, cherche des bouquin en Anglais et lis les critiques, les livres en fraçais sont souvent trop peut complets!!!! Mias je seré a ta place j'irais faire un chti tours sur www.gamedev.net, et sur le site de Nehe, tu y trouvera des tutos énormes, y'a tout pour apprendre a maitriser l'OpenGL !!!!! Mais, a mon avis, avant tout chose il faut avoi des notions de graphiques et de prog Windows car il est plus facile de faire ce que l'on veut avec les API Win32 qu'avec glut (enfin, c'est un avis. Voila, je te souhaite un bon apprentissage alors. Et surtout, ne pas se démotiver!!!! ++ Bouba
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Je voudrais savoir quel logiciel utiliser , ou trouver les librairies necessaires, y a t'il des bons bouquins? ...etc > bref tt le necessaire... > merci d'avance. > @+. > Nikiller
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