begin process at 2012 05 29 05:31:33
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

Réseau / Internet

 > 

Explications, SVP


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Explications, SVP

mardi 4 novembre 2003 à 18:55:03 | Explications, SVP

Siriusgalaxie26

Hello

Je voudrai savoir si quelqu'un serai capable d'explique à moi et à tous ceux que ca interesse COMMENT RÉALISER UNE APPLICATION SERVEUR/CLIENTS dont le serveur puisse acceuillir plusieurs clients, pour, par exemple, un serveur CHAT ou de transfert de donnée (Pour un jeu, entre autres exemples)...

Je remercie d'avance ceux ou celui qui me répondra.


SIRIUS

siriusgalaxie@yahoo.fr (au cas où...)
mardi 4 novembre 2003 à 19:19:38 | Re : Explications, SVP

aardman

Membre Club
Salut
Deja pas mal de sources qui traitent de ca sur ce site.
Faut en choisir une, et l'etudier, la tester, etc..


Cette discussion est classée dans : serveur, blue, clients, explications


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

pb connetion reseau multiutilisateurs [ par JRB ] lorsque l'on veut creer une connection reseau ou plusieurs clients peuvent se connecter sur le meme serveur, est ce que le serveur doit creer un socke Clients Serveur [ par Sufolken ] J'ai pigé le système qui permet de faire passer des données entre un client et un serveur mais je ne vois pas comment faire avec un serveur mais plusi programmation socket sous linux [ par blazman34 ] Bonjour à tous !!Voici mon probleme :Je suis en train de programmer une application client serveur sous linux, tout a bien marcher juska présent juska client / serveur [ par tangocharli ] Je développe une architecture client / serveur. A un moment donné, la socket du serveur doit se fermer au bout d'un certain temps pour que les clients COM serveur clients [ par PACAL7585 ] Bonjour à tous, Je viens de créer un COM avec ATL ca marche bien. ce COM doit me permettre de créer un fichier log pour plusieurs applications. mon Connection Refused [ par JoebarGlut ] Salut, Voici mon probleme (j'utilise la socket api windows avec WSAAsyncSelect) : Lorsque j'ai un serveur (dedie) qui accepte sur le port1, alors multithread [ par blueburry ] Bonjour, je suis en train de creer un serveur SMTP. Afin de permettre la connexion simultanee de plusieurs clients sur mon serveur, g créé un thread q jeu clients-serveur [ par imenhela ] imenhelale jeu se deroule entre deux clients uniquement. serveur unix communique avec des clients windows en audio& video>>>>>> svp trés urgent [ par oussssa ] bonjour :s'il vous plait est ce que vous pouvez m'aider a faire un petit serveur unix qui peut controler et communiquer avec des clients  windows  je daemon et serveur [ par majong ] Bonjour, j'ai réalisé grace à ce forum (un grand merci à tout le monde qui y participe) un programme serveur en c qui basé sur les sockets (ce program


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,936 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales