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erreur memoire
mardi 2 avril 2002 à 12:44:39 |
erreur memoire

Xs
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alors voila, j'ai jamais vu ca. je lance mon programme. normal. puis je clique sur le bouton generer et là, pouf ! un message d'erreur. alors, celui la, c'en est un specimen !!!!! levoila : "l'instruction a "0x00403fda" emploie l'adresse mémoire "0x0000000". la memoire ne peut pas etre "written". appuyez sur OK pour quitter appuyez sur Annulez pour deboguer". vala, il est joli, hein ? surtout l'adresse "0x0000000"... n'empeche que je sais pas comment on resoud ca et d'ou ca vient ? mon code : #include <stdAfx.h> #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include "resource.h" int k1,k2,k3,k4; char *buffer,*buffer1,*buffer2,*buffer3; LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int nCmdShow; switch(msg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hDlg); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; case WM_COMMAND: switch(HIWORD(wParam)) { case BN_CLICKED: switch(LOWORD(wParam)) { case ID_GEN: srand((unsigned) time(NULL)); k2 = rand() % 99999; srand((unsigned) time(NULL)); k4 = rand() % 99999; srand((unsigned) time(NULL)); k1 = rand() % 9999; k3 = (k2-k4)+k1; itoa(k1,buffer,10); itoa(k2,buffer1,10); itoa(k3,buffer2,10); itoa(k4,buffer3,10); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K1,buffer); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K2,buffer1); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K3,buffer2); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K4,buffer3); break; case IDCANCEL: DestroyWindow(hDlg); break; } } break; default: return FALSE; } return FALSE; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hdlg; MSG Msg; hdlg = CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, (DLGPROC) DlgProc); if(hdlg == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; } ShowWindow(hdlg, nCmdShow); UpdateWindow(hdlg); while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } return Msg.wParam; }
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mercredi 3 avril 2002 à 20:39:27 |
Re : erreur memoire

Kaid
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A priori tu as mis un NULL quelque part où il fallait un pointeur valide (d'où l'adresse 0x0000000).
Si tu bosses sous VC++, le mieux est de compiler le prog en mode Debug et de lancer le programme sous le debugger.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
alors voila, j'ai jamais vu ca.
je lance mon programme. normal. puis je clique sur le bouton generer et là, pouf ! un message d'erreur. alors, celui la, c'en est un specimen !!!!!
levoila :
"l'instruction a "0x00403fda" emploie l'adresse mémoire "0x0000000". la memoire ne peut pas etre "written".
appuyez sur OK pour quitter appuyez sur Annulez pour deboguer".
vala, il est joli, hein ? surtout l'adresse "0x0000000"...
n'empeche que je sais pas comment on resoud ca et d'ou ca vient ?
mon code :
#include <stdAfx.h> #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include "resource.h"
int k1,k2,k3,k4; char *buffer,*buffer1,*buffer2,*buffer3;
LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int nCmdShow; switch(msg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hDlg); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; case WM_COMMAND: switch(HIWORD(wParam)) { case BN_CLICKED: switch(LOWORD(wParam)) { case ID_GEN:
srand((unsigned) time(NULL)); k2 = rand() % 99999; srand((unsigned) time(NULL)); k4 = rand() % 99999;
srand((unsigned) time(NULL)); k1 = rand() % 9999;
k3 = (k2-k4)+k1;
itoa(k1,buffer,10); itoa(k2,buffer1,10); itoa(k3,buffer2,10); itoa(k4,buffer3,10);
SetDlgItemText(hDlg,IDC_K1,buffer); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K2,buffer1); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K3,buffer2); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K4,buffer3);
break; case IDCANCEL: DestroyWindow(hDlg); break; } } break; default: return FALSE; } return FALSE; }
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hdlg; MSG Msg;
hdlg = CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, (DLGPROC) DlgProc);
if(hdlg == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; }
ShowWindow(hdlg, nCmdShow); UpdateWindow(hdlg);
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } return Msg.wParam; }
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lundi 22 juillet 2002 à 20:19:17 |
Re : erreur memoire

st1
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ton erreur peut venir de la fonction atoi, mais le plus simple pour le savoir c'est encore de faire un debuf step by step
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
A priori tu as mis un NULL quelque part où il fallait un pointeur valide (d'où l'adresse 0x0000000).
Si tu bosses sous VC++, le mieux est de compiler le prog en mode Debug et de lancer le programme sous le debugger.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
alors voila, j'ai jamais vu ca.
je lance mon programme. normal. puis je clique sur le bouton generer et là, pouf ! un message d'erreur. alors, celui la, c'en est un specimen !!!!!
levoila :
"l'instruction a "0x00403fda" emploie l'adresse mémoire "0x0000000". la memoire ne peut pas etre "written".
appuyez sur OK pour quitter appuyez sur Annulez pour deboguer".
vala, il est joli, hein ? surtout l'adresse "0x0000000"...
n'empeche que je sais pas comment on resoud ca et d'ou ca vient ?
mon code :
#include <stdAfx.h> #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include "resource.h"
int k1,k2,k3,k4; char *buffer,*buffer1,*buffer2,*buffer3;
LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int nCmdShow; switch(msg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hDlg); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; case WM_COMMAND: switch(HIWORD(wParam)) { case BN_CLICKED: switch(LOWORD(wParam)) { case ID_GEN:
srand((unsigned) time(NULL)); k2 = rand() % 99999; srand((unsigned) time(NULL)); k4 = rand() % 99999;
srand((unsigned) time(NULL)); k1 = rand() % 9999;
k3 = (k2-k4)+k1;
itoa(k1,buffer,10); itoa(k2,buffer1,10); itoa(k3,buffer2,10); itoa(k4,buffer3,10);
SetDlgItemText(hDlg,IDC_K1,buffer); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K2,buffer1); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K3,buffer2); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K4,buffer3);
break; case IDCANCEL: DestroyWindow(hDlg); break; } } break; default: return FALSE; } return FALSE; }
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hdlg; MSG Msg;
hdlg = CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, (DLGPROC) DlgProc);
if(hdlg == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; }
ShowWindow(hdlg, nCmdShow); UpdateWindow(hdlg);
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } return Msg.wParam; }
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dimanche 27 octobre 2002 à 23:14:04 |
Re : erreur memoire

mzhunix
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tes pointeurs buffers ne sont pas initialises, il faut leurs allouer la memoire ( malloc ) ou utiliser des tableaux d'environ 20 caract. chacun
Bonne chance!
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
ton erreur peut venir de la fonction atoi, mais le plus simple pour le savoir c'est encore de faire un debuf step by step
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
A priori tu as mis un NULL quelque part où il fallait un pointeur valide (d'où l'adresse 0x0000000).
Si tu bosses sous VC++, le mieux est de compiler le prog en mode Debug et de lancer le programme sous le debugger.
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
alors voila, j'ai jamais vu ca.
je lance mon programme. normal. puis je clique sur le bouton generer et là, pouf ! un message d'erreur. alors, celui la, c'en est un specimen !!!!!
levoila :
"l'instruction a "0x00403fda" emploie l'adresse mémoire "0x0000000". la memoire ne peut pas etre "written".
appuyez sur OK pour quitter appuyez sur Annulez pour deboguer".
vala, il est joli, hein ? surtout l'adresse "0x0000000"...
n'empeche que je sais pas comment on resoud ca et d'ou ca vient ?
mon code :
#include <stdAfx.h> #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include "resource.h"
int k1,k2,k3,k4; char *buffer,*buffer1,*buffer2,*buffer3;
LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int nCmdShow; switch(msg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hDlg); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; case WM_COMMAND: switch(HIWORD(wParam)) { case BN_CLICKED: switch(LOWORD(wParam)) { case ID_GEN:
srand((unsigned) time(NULL)); k2 = rand() % 99999; srand((unsigned) time(NULL)); k4 = rand() % 99999;
srand((unsigned) time(NULL)); k1 = rand() % 9999;
k3 = (k2-k4)+k1;
itoa(k1,buffer,10); itoa(k2,buffer1,10); itoa(k3,buffer2,10); itoa(k4,buffer3,10);
SetDlgItemText(hDlg,IDC_K1,buffer); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K2,buffer1); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K3,buffer2); SetDlgItemText(hDlg,IDC_K4,buffer3);
break; case IDCANCEL: DestroyWindow(hDlg); break; } } break; default: return FALSE; } return FALSE; }
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hdlg; MSG Msg;
hdlg = CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, (DLGPROC) DlgProc);
if(hdlg == NULL) { MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK); return 0; }
ShowWindow(hdlg, nCmdShow); UpdateWindow(hdlg);
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } return Msg.wParam; }
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Cette discussion est classée dans : case, include, hdlg, msg, k1
Répondre à ce message
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