je souhaite d abord faire un grand bonjours a tous ici , je suis tout nouveau sur le forum :).
voila je debute dans opengl et le c++ , je me suis procurer le guide officiel de opengl 1.4 et en ayant suivit le livre jai ecrit ce programme (enfin copier) mais il me fait trois erreur que je n arrive pas a corriger...
voici la source...
#include <gl/glu.h>
#include <glut.h>
void display()
{
//vide tous les pixels
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//dessine un polygon rectangle blanc
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
glEnd();
//traitement des routines opengl du tampon
glFlush();
}
void init()
{
//semectionne la couleur de vidage blance ici
glClearColor(0.0,0.0,0.0);
// initialise les valeur de point de vue
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
}
//boucle principale
int main (int argc, char *argv[] )
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(250,250);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutCreateWindow("salut tout le monde!!");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop;
return 0;
}
merci de vos reponses.
Mon reve : creer mon jeux video ^^ pas facil quand on doit apprendre le c++ et opengl en meme temps :)