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erreur compiling


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erreur compiling

lundi 14 août 2006 à 19:56:09 | erreur compiling

blinix123

hello all

PB: je lance VisualC++, je fais nouveau projet vide, nouveau fichier -> main.c
la je tape les lignes de code:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main (int argc, char *argv[])
{
printf("hello");
system("PAUSE");
return 0;
}

Compiling...
aze.c
Linking...
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
Debug/aze.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.


et voilou !!! je ne peux rien faire :(, j'ai desintaller/réinstaller rien n'y fait...
lundi 14 août 2006 à 20:10:56 | Re : erreur compiling

SAKingdom

Membre Club
Vérifie que ton projet est bien un projet console et non GUI (Windows).

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lundi 14 août 2006 à 20:44:25 | Re : erreur compiling

adrienva

salut, T'as oublié

#include"stdafx.h"

avec ca ca marche chez moi:

#include"stdafx.h"

#include

<stdio.h>

#include

<stdlib.h>

int

main ( int argc, char *argv[])

{

printf(

"hello" );

system(

"PAUSE" );

}

lundi 14 août 2006 à 20:44:45 | Re : erreur compiling

adrienva

ups désolé pour la mise en forme...
lundi 14 août 2006 à 20:47:12 | Re : erreur compiling

SAKingdom

Membre Club
#include "stdafx.h"
c'est si tu utilise les entêtes précompilés. Sinon, ça changera rien.

C++ (@++)
___________________________________________
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Forum de débats sur la programmation

lundi 14 août 2006 à 20:51:52 | Re : erreur compiling

blinix123

en effet, en faisant, new win32 console application et non win32 application, ca marche, mais now probleme, je travail avec la librairie SDL, qui doit etre en win32 application, comment faire pour afficher une console et faire des aller retour fenetre SDL <--> fenetre console, car la le "hello", s'inscrit dans un fichier stdout
lundi 14 août 2006 à 20:52:00 | Re : erreur compiling

adrienva

ah ui c vrai
=> Donc il a pas décoché la case "en tete précompilé" quand il a crée son projet. Le code est Ok quend je décoche la case.

lundi 14 août 2006 à 20:55:50 | Re : erreur compiling

adrienva

ah j'avais pas vu la réponse. Il me semble que la SDL crée une fenêtre  GUI donc je ne crois pas que tu puisses afficher la console. Tu peux utiliser SDL_TTF pour afficher du texte dans la fenetre graphique mais pas dans la console. Dites moi si je me trompe, je suis pas tout a fait sur de ma réponse.
lundi 14 août 2006 à 21:06:12 | Re : erreur compiling

blinix123

Ben non, je ne pense pas que tu te trompe, j'essaye j'essaye mais je n'arrive pas a faire de printf avec ma SDL pour retourner en console, ou alors ca marche mais ca n'ecrit pas dans la console mais dans un fichier stdout...! et ca je m'en fiche
car moi je voulais faire une fenetre SDL hello bienvenue blabla tape sur 1 pour lancer le jeu et zou je retourne en console pour un jeu genre le + ou - !!!
mais bon impossible je crois...???
lundi 14 août 2006 à 21:07:33 | Re : erreur compiling

SAKingdom

Membre Club
Tien va voir
Tu aura tout la documentation nécessaire pour créé et utiliser une console en GUI.

C++ (@++)
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