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l'equivalent de itoa pour les reels


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l'equivalent de itoa pour les reels

samedi 6 septembre 2003 à 23:15:35 | l'equivalent de itoa pour les reels

sparetime

bonsoir
c quoi l'equivalent de itoa pour les reels
dimanche 7 septembre 2003 à 18:55:52 | Re : l'equivalent de itoa pour les reels

coockiesch

Salut!!!

Est-ceqaue ca te convient???

include <cstdlib>

#using namespace std;

float pi = "3.1415";
char texte[10];

// 10 c la précision
sprintf(texte, "%.10G", pi);


// http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vclib/html/_crt_sprintf.2c_.swprintf.asp

@++

Raf

-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> bonsoir
> c quoi l'equivalent de itoa pour les reels
dimanche 7 septembre 2003 à 22:24:56 | Re : l'equivalent de itoa pour les reels

sparetime

j'utilise turbo c++ non pas visual c
merci



-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> Salut!!!
>
> Est-ceqaue ca te convient???
>
> include <cstdlib>
>
> #using namespace std;
>
> float pi = "3.1415";
> char texte[10];
>
> // 10 c la précision
> sprintf(texte, "%.10G", pi);
>
>
> // http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vclib/html/_crt_sprintf.2c_.swprintf.asp
>
> @++
>
> Raf
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> Réponse au message :
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> > bonsoir
> > c quoi l'equivalent de itoa pour les reels
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Cette discussion est classée dans : equivalent, itoa, reels


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