Vous risquez de trouver ma question bizarre, mais c'est pas grave.
J'aurais voulu savoir si lorsque l'on a par exemple un programme du genre client/serveur, si le serveur peut s'envoyer et recevoir une information en utilisant send et receive (dans un thread) de la classe CSocket.
Oui je sais, vous devez vous demander quel en est l'intérêt, mais bon si jamais ça marche ça pourrait m'aider.
Merci