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effets audio


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effets audio

lundi 3 janvier 2005 à 22:29:07 | effets audio

greg_greg

salut

je cherche des effetes audio (echo, retard, reverberation, chorus, compression...) programmé en langage c++. je sai que ca existe mais je ne les trouve pas.
Si quelqu'un pouvait m'aidait à en trouver ca serait hyper cool.

Merci d'avance
mardi 4 janvier 2005 à 22:34:21 | Re : effets audio

Funto66

Regarde du côté d'Audacity : http://audacity.sourceforge.net/
Projet open source qui contient entre-autres des filtres audio...

---------------------------------------------------------
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/
dimanche 27 avril 2008 à 17:12:09 | Re : effets audio

Strasha

Salut,
Je sais bien que je m'y prend un peu tard mais bon.....
Je cherche des codes qui fournissent les algorithmes necessaires pour la transformation
du son (disto delay flanger chorus reverb etc.....) mais je ne trouve pas
As tu trouvé des informations sur le sujet?
Si oui peut tu me contacter?
Merci
Tchooooo
dimanche 27 avril 2008 à 17:57:25 | Re : effets audio

Nicolas___

@Strasha
voila j'ai vu ton post ...
En c/c++ tu peux realiser ca tres facilement avec Bass ( www.un4seen.com , il y a des exemples)
sinon je pense qu'avec FMod ya moyen aussi
dimanche 27 avril 2008 à 19:18:56 | Re : effets audio

Funto66

Oui y'a moyen de faire des effets avec FMOD, avec DirectShow aussi je crois.

Sinon, ce n'est plus vraiment du C++, mais tu peux interfacer avec le C : regarde du côté de PureData ;)

---------------------------------------------------------
Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage....
IAP - Ilots, Aliens et Philosophie : http://www.iaplejeu.fr


Cette discussion est classée dans : audio, effets


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