begin process at 2012 05 29 10:51:40
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

OpenGL

 > 

effet de trainée


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

effet de trainée

vendredi 24 février 2006 à 14:51:26 | effet de trainée

vladisback

Bonjour, j'aimerai savoir comment réaliser des effets analogues au visualisation de windows media player comme par exemple les effets de trainées qui s'en vont lentement vers l'exterieur de l'écran.
Je programme en opengl avec sdl.
Est il par exemple possible de ne pas effacer le backbuffer et de le decaler d'une imege a l'autre? je ne sais pas si j'ai était clair, en tout cas je l'espére.
merci d'avance
vendredi 24 février 2006 à 15:41:23 | Re : effet de trainée

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Je crois que l'effet de trainée est optenu en faisant un mélange de valeur de pixel:
valeur à afficher = 25% de l'ancienne valeur + 75% de la nouvelle

A toi de faire varier les poids et le nombre de valeurs à mélnanger...

Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
Le site de mon mariage
vendredi 24 février 2006 à 15:58:17 | Re : effet de trainée

vladisback

oui comme ca, on obtiendra l'effet de remanence alors que ma question porte plus sur le deplacement de cette remanence...les trainées ne sont pas immobile; c'est pour ca que je parlais de "decaler" le backbuffer
vendredi 24 février 2006 à 16:14:33 | Re : effet de trainée

buno

Administrateur CodeS-SourceS
A moins que je ne me trompe, le mouvement de ton objet suffit pour créer cet effet (d'où le nom de trainée) non?

Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
Le site de mon mariage
vendredi 24 février 2006 à 16:28:15 | Re : effet de trainée

vladisback

bon bein jaurai pas dut employer le mot trainer, meme si lobjet est immobile je veus qu'il y ai un sorte de "trainée" qui parte sur le coté par exemple, je sais faire juste une remanence. comment  peut on recuperer le backbuffer dans une texture (mais ne pas rendre directement dans la texture) je pense que je pourrais m'en sortir si je savais comment faire ca, a condition que ce soit assez rapide...
vendredi 24 février 2006 à 17:14:02 | Re : effet de trainée

buno

Administrateur CodeS-SourceS
Ah Ok! Désolé, je n'étais pas sur la même longueur d'ondes...
Regarde du côté de glCopyTexImage*() pour faire du rendu sur texture...

Buno
----------------------------------------
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...
Le site de mon mariage


Cette discussion est classée dans : exemple, effet, effets, trainée


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

Créer des effets en MIDI [ par Manson ] 'lut à tous,j'aimerais savoir comment l'on fait pour créer un effet de reverb, ou encore de chorus en MIDI. Aucune fonction n'existe chez Micro$oft, e please..J'aimerai avoir un exemple de puissance 4 avec IA [ par scorpiwolf ] Si quelqu'un a un puissance 4 avec intelligence artificielle donc mode 1 joueur, j'aimerai l'avoir come exemple, je vous remercie... PB AVEC LES E/S FICHIERS [ par VBSephiroth ] Salut a ts !Je voudrais par exemple (en C, pas en CPP) le code qui lit un fichier a l'offset 15, puis qu'il lise a partir de l'offset 15 une chaine d A L'AIDE !!!! SVP AIDEZ MOi !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [ par LeKamé ] J'ai BORLAND c++ 4 et visual c++ 6JE cherche a savoir comment on fait pour utiliser la fonction XOR !!par exemple:vous avez 2 variables !! a, b !! qu inclure plusieurs fois des fichiers .h [ par guillaumeM ] j'ai un probleme en incluant les fichiers .h dans plusieur fichiers .cpp en effet j'ai des erreur de type float PlayerMass" (?PlayerMass@@3MA) already comment générer un chiffre de façon aléatoire [ par magicoz ] Bonjour, J'aurais souhaité savoir comment générer en C un chiffre de façon aléatoire compris entre 1 et 6 par exemple. Si possible, me fournir un exe Effet Fade In / Fade Out sous DirectDraw 7 [ par ProGamer ] J'ai besoin de faire cet effet sous DD7. J'ai vu une méthode qui utilise le Gamma Ramp, mais il se trouve que le Gamma Ramp dépend du matériel. y'a-t- Fonction atoi [ par LordBob ] Salut, en fait je voudrai savoir si la fonction atoi permet bien de transformé une chaine de caractere entré par un utilisateur par exemple en son eq comment lancer une impression [ par marcdelavaud ] je voudrais lancer une impression(un fichier tiff par exemple) sur une imprimante en reseau via un code C ou C++ sous visual c++si vous aviez un exemp Format dans les fstream [ par Cyrik ] Bien le bonjour tout le monde,Ca fait maintenant 2 jours que je cherche sur le net, la façon de formater "habituelle" en C++. Je m'explique, j'ai tjrs


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 3,354 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales