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effet de trainée
vendredi 24 février 2006 à 14:51:26 |
effet de trainée

vladisback
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Bonjour, j'aimerai savoir comment réaliser des effets analogues au visualisation de windows media player comme par exemple les effets de trainées qui s'en vont lentement vers l'exterieur de l'écran. Je programme en opengl avec sdl. Est il par exemple possible de ne pas effacer le backbuffer et de le decaler d'une imege a l'autre? je ne sais pas si j'ai était clair, en tout cas je l'espére. merci d'avance
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vendredi 24 février 2006 à 15:41:23 |
Re : effet de trainée

buno
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Je crois que l'effet de trainée est optenu en faisant un mélange de valeur de pixel: valeur à afficher = 25% de l'ancienne valeur + 75% de la nouvelle A toi de faire varier les poids et le nombre de valeurs à mélnanger... Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai... Le site de mon mariage
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vendredi 24 février 2006 à 15:58:17 |
Re : effet de trainée

vladisback
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oui comme ca, on obtiendra l'effet de remanence alors que ma question porte plus sur le deplacement de cette remanence...les trainées ne sont pas immobile; c'est pour ca que je parlais de "decaler" le backbuffer
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vendredi 24 février 2006 à 16:14:33 |
Re : effet de trainée

buno
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A moins que je ne me trompe, le mouvement de ton objet suffit pour créer cet effet (d'où le nom de trainée) non? Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai... Le site de mon mariage
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vendredi 24 février 2006 à 16:28:15 |
Re : effet de trainée

vladisback
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bon bein jaurai pas dut employer le mot trainer, meme si lobjet est immobile je veus qu'il y ai un sorte de "trainée" qui parte sur le coté par exemple, je sais faire juste une remanence. comment peut on recuperer le backbuffer dans une texture (mais ne pas rendre directement dans la texture) je pense que je pourrais m'en sortir si je savais comment faire ca, a condition que ce soit assez rapide...
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vendredi 24 février 2006 à 17:14:02 |
Re : effet de trainée

buno
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Ah Ok! Désolé, je n'étais pas sur la même longueur d'ondes... Regarde du côté de glCopyTexImage*() pour faire du rendu sur texture... Buno ---------------------------------------- L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai... Le site de mon mariage
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Cette discussion est classée dans : exemple, effet, effets, trainée
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