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Effet : Objet qui tombe dans la poussiere


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Effet : Objet qui tombe dans la poussiere

samedi 3 novembre 2007 à 00:52:57 | Effet : Objet qui tombe dans la poussiere

DarkBoss

'lu tout le monde,
alors voila, j' ai fais la partie physique de mon moteur 3d, et j' ai implémenté la gravité, cependant lors de mon premier teste, qui a d' ailleurs fonctionné je me suis rendu compte qu' il me faudrait un effet spécial que je ne trouve nul part : comment créer un effet comme si un objet tombait dans de la poussière, comme une explosion nucléaire mais avec le chapeau qui resterait en y = 0.
Merci d' avance pour les réponses.
Bonne soirée
@++
samedi 3 novembre 2007 à 01:52:44 | Re : Effet : Objet qui tombe dans la poussiere

juju12

Les équations de ce genre de truc sont impossibles à résoudre en temps réel, faut que tu utilises une simulation déjà faite à l'avance.
samedi 3 novembre 2007 à 09:14:36 | Re : Effet : Objet qui tombe dans la poussiere

DarkBoss

Deja merci de ta reponse, ensuite j' aimerais savoir comment faire une animation de ce type? 3dsmax ? indique moi un soft et un tutorial s' il te plait.
Merci

DarkBoss


Cette discussion est classée dans : objet, effet, tombe, poussiere


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